Wasteland 2 пожертвование в храм титана.

Разобравшись с Каньоном и Храмом титанов направляйтесь вверх по глобальной карте к шахте № 7, где и наткнётесь на Дамонту. Доберитесь до вышки вставьте второй ретранслятор в неё вас вызовут на базу. Перед тем. как уйти на базу можно помочь городу.

Примеч. к карте

  1. Можно пробить сзади перегородку и отключить турель
  2. Джилл Йейтс спряталась с остальными, она попросит отыскать её разбежавшийся скот
  3. Ред Байчовски , тот самый чувак который сидел в тюрьме цитадели и который навёл нас на защитный костюм. Помогите ему разобраться с роботами внутри самолёта. После чего обязательно зайдите в самолёт и поговорите с ним он расскажет про клад на кладбище самолётов будет в шахте № 7
  4. Радиовышка вставьте ретранслятор в вышку вас срочно вызовут на базу. Также уничтожьте робота возле домофона и поговорите с Уолли-Оборотнем , он откроет дверь. Поговорите с ним. Ему также можно отдать пластинку которую мы можем найти в СХ-центре, на кухне, где учёные (если конечно же вы спасали центр а не Хайпул) за это он даст проигрыватель. Примените один из разговорных навыков он даст вам ключ. И возьмите у него задание разобраться с роботами
  5. В тостере будут «собачьи косточки «, отдайте смотрителю за собаками в тюрьме, за это получим книгу +1 дрессировщик . Гектор Нгуен попросит спасти его дочь
  6. Уничтожьте роботов, которые пытаются сломать дверь. Нам откроет дверь Хопи и Маги . Дайте Маги любой ствол она за это отдаст тяжёлое оружие «Большую Бетти «. Также отремонтируйте робота, он будет следовать за вами
  7. Пройти можно сломав или прострелив стену, внутри будет робот и механическая гадалка
  8. Клайд , опять без воды попросит отремонтировать рядом водонапорную башню. Идите внутрь.
  9. Водонапорная башня внутри найдёте тело Барнса , поместите на тело медальон Сары (можно было поднять в Каньоне Титанов), поднимите картину рядом с телом. Откройте сейф пароль 152260 (загнутые страницы)
  10. Коровы Джилл, когда найдём их можно сходить ей и сообщить их место
  11. Проржавевший ангар парашютного клуба. Где внутри находится жестянщик , который захватил девочку Бин и присоединил бомбу к её сердцу. Уничтожьте всех его роботов и начните атаковать его. Когда он скажет что если мы на него нападём, то он убьёт девочку. Взламываем слева в углу сначала большой сервер (терминал) и после этого рядом же компьютер (навыки компьютера для обоих). Начнётся бой снова сражаемся с Жестянщиком, когда бой остановится, теперь взламываем, ещё один комп и добиваем врага. Освобождаем девочку, забираем правую руку жестянщика.
  12. Лексиканиум его можно взять в команду чтобы открыть решётку попробуйте палец жестянщика
  13. Танковая гусеница TRL-01553 пригодится в тюрьме чтобы отключить турели и оцелот Бушнелла е го можно отдать в цитадели Меркаптану.
  14. выход в пустошь

Добраться до каньона можно после того как у нас будет защитный костюм. Если с вами в команде будет монах, которого можно взять в точке 11, то многие рейдеры не будут на вас нападать. Также если с нами в команде Анджела Дет , то она свалит на базу. Где можно собрать шлак для пожертвования помечено на карте зелёной точкой. Некоторые из контейнеров которые находятся у рейдеров, нельзя трогать если с вами монах, тогда вам придётся сражаться с ним и с рейдерами. Также вы можете выбрать кто вам больше по душе гремучие змеи или монахи

примеч. к карте

  1. Джилл Йетс, помогите вылечить рядом с ней Дока и расспросите её про монахов и Титанов. Когда вылечите Дока, поговорите с ней она попросит найти пастуха Барта . Барт находится точке 23
  2. Таинственный незнакомец проследите за ним до точки 4
  3. Проследите до этого места до незнакомца, он попросит помочь ему свергнуть монахов, при использовании жополиз можно получить у него ключ к штабу гремучих змей
  4. Том, у него нет метки Титанов, а он убил людей с меткой и теперь безумные монахи будут считать его врагом. Имея достаточный разговорный навык можно предложить ему помощь найти его жену и помочь ему
  5. Идите до этой точки вместе с Томом. Там разберитесь с барсуками при этом так чтобы Том не умер в битве. Он начнёт копать могилу для жены. Поговорите с ним он даст нам ключ. В этом же месте в котелке возьмите банановый пудинг.
  6. Преграда можно сломать можно прострелить её
  7. Церковная полиция с братом Джоном.
  8. Брат Чавес попросит сходить к брату Фрэнксу точка 11.
  9. Увидим сцену, как монах защитит Сару подорвав, всех. Возьмите медальон Сары его можно отдать в Дамонте Дэвиду Барнсу, после чего убейте её, ну или нет.
  10. 1-й блокспост. Если у вас в команде будет Ральфи (лагерь рельсовых кочевников), то брат Ранель скажет, что он его отец. Когда они поговорят, тот захочет себя подорвать. Можно его переубедить имея достаточные навыки диалогов. Далее будет стоять брат Фрэнкс, он даст нам контейнеры для сбора радиоактивных отходов - шлама это и будет наше пожертвование. К нам присоединится брат Шапиро и теперь на нас не будут нападать рейдеры
  11. Лагерь рейдеров, если с нами будет брат Шапиро, они не станут нападать
  12. Ёмкость с радиоактивными отходами для сбора шлама
  13. Группа, нападут на нас если с нами будет один из монахов. У Лоагена Рюкдешела если его завалить можно забрать АК-47
  14. Вонючий Хряк , расскажет про то что на них напали люди в чёрном обмундировании и попросит отвести вас к блокпосту
  15. Рейдеры, не нападут на вас если с вами будет ходить монах
  16. Гэри Нигер и 2-й блокпост с перебитыми монахами
  17. + 1 навык
  18. Рейдеры не будут на вас нападать если с нами будет монах, здесь же находится ещё одна бочка со шлаком.
  19. Рейдеры ссорятся, их можно примерить используя прокачанные разговорные навыки
  20. В этом месте пройдите один, с собой монаха Шапиро не берите. Используйте Вагонетку или холодильник. В общем здесь выскочит отряд (если вы не взломаете сигнализацию) сдайте оружие и пройдёте внутрь
  21. База Армии Гремучих Змей Капитан Сэдлер попросит нас помочь ему добраться до ракеты в Храме Титанов и тогда они смогут напасть на Храм, мы получим шифратор для диспетчерской
  22. Заключённый пастух Барт , необходимо хорошо иметь прокачанный навык взлома или силы. Когда освободите его ответиде к Джилл.
  23. Клайд попросит у вас воды и доложить на блокпост,что у них проблемы
  24. 3-й Блокспост где стоит Брат Горский , скажите ему про Клайда и его проблему
  25. Вход в дальше к Храму Титанов

Храм Титана

примеч к карте

  1. Дэйл он попросит ему помочь и дать ему один контейнер со шламом, но применив разговорный навык можно понять что он путается всё время в своё рассказе и всего скорее врёт. Но ему можно дать контейнер он отдаст нам его пустым. Если вы это сделаете то зайдя на территорию Храма он скажет вам пароль к чёрному входу
  2. Рейдеры не будет нападать на вас, если брат Шапиро с вами
  3. Здесь можно использовать ключ Тома на сундуке, которому вы можете помочь в каньоне Титанов
  4. Вход в храм если вы работаете на милицию
  5. Бак Динджес пьяница, поговорите с ним можно получить кевларовый жилет и немного энергоячеек
  6. Мистер Таггарт торговец
  7. Брат Рой Парсонс. Здесь находится вход в Храм Титана, если вы собрали все контейнеры отдайте их монаху и вас впустят внутрь
  8. Брат Стаал
  9. Отец Энола. Попросит нас отыскать брата Райта который убежал в шахту № 7 и отыскал своего титана. У нас появится новая локация склад № 7
  10. Дэйл (в точке 2), если вы ему поможете с контейнером, то зайдя внутрь он будет находится в этом месте, поговорите с ним, он сообщит пароль 60845 к чёрному входу в храм Титанов
  11. Вход в храм Титанов, код 60845
  12. Брат Нерон, можно использовать разговорный навык и тогда он отойдёт
  13. Хардкорный вход в Храм Титанов
  14. Когда вы уговорите брата Нерона, он будет находиться в этом месте, его можно убить
  15. Больница. Доктор Баум, ему можно дать очки, которые можно найти в Хайпуле в точке 4 (смотри на карте Хайпула), тогда он выпишет нам больничный в Храм
  16. Вход в Храм Хардкорный
  17. Доктор Сидни Кайл
  18. Выход в пустошь, можно будет выйти после разговора с отцом Энола, когда вы согласитесь найти боеголовку на складе № 7
  19. Хардкорный вход в храм
  20. Заключённый Брат Гуано
  21. Тостер, если его отремонтировать получим обеднённый уран
  22. Макет ракеты Титана

Что почём и что делать

Когда прибудете в Каньон Титанов, можно пойти несколькими путями. Можно добраться до 1-го блокпоста и согласиться принести пожертвования для безумных монахов. Для этого необходимо собрать радиоактивный шлам в три контейнера. После чего нас впустят на территорию Храма Титанов.

Самый безопасный вариант, как незаметно добраться до ракеты это помочь Дэйлу (карта Храм каньона точка 2 и 11) тогда он даст шифр ко входу в храм и пробраться до ракеты взламывая замки. Когда подойдём к ракете появится отец Энола и попросит отскать для него боеголовку в шахте № 7, если соглашаемся, то сражения не будет, если нет сражаемся

Другой вариант. Можно найти закрытый лагерь армии гремучих змей (на карте точка 21,22) для этого используйте вагонетку или холодильник. На базе гремучих змей капитан Сэндлер даст нам шифратор попросит пробраться в сам Храм Каньона, для этого используем вход (смотри точку 5 на карте Храм Каньона) и пробираемся к ракете, минуя патрули,

Вместе где сидит заключённый брат Гуано в углу можно найти «Брошюра из музея ракеты Титана » и принести её Сэндлеру, как доказательство того что ракета это всего лишь муляж. Сэндлер попросит принести ему боеголовку с шахты № 7.

В общем задание сходить в шахту и принести боеголовку, могут дать вам как гремучие змеи так и монахи вам решать кому из них вы пойдёте навстречу. Двигаясь вверх по глобальной карте к шахте от Храма Титанов вы наткнётесь на Дамонту

Вариант как добраться до ракеты никого не убив

Шахта (склад) № 7

Клад

Боеголовка

Пройдите через турели и мины и заходите внутрь. Там нас уже ждёт Райн. Поговорите с монахом. После чего у нас есть несколько вариантов действия мы можем подойти к компьютеру и запустить ракету на монахов либо на АГЗ. Боеголовку можно просто вывести из строя применив навык взрывотехника, но в любом случае придя на локацию Храм Титана, мы увидим картину что все монахи перебиты. Рядом с выходом в пустошь (точка 19 на карте) появится новый тостер, внутри будет «гимн огненному потопу «

Чтобы открыть сейф рядом с компом переходим на английский язык в игре, подходим к компьютеру и в строке ввода пишем слово Joshua . Нам откроется панелька на английском выберите вариант «no».После чего справа от нас откроется сейф.

Few Militia men are guarding the passage. You can kill them, but this will break your reputation at Militia. You can also turn right before meeting the group. Use Brute or explosives in order to get through the boards blocking the passage. This will allow you to bypass the enemy group.

In couldron by the road.

Pocket knife, bring it to Rambeau in Hollywood and trade for unique bladed weapon.

1 to Skill points.

Here you"ll find brother Franks. To pass him you"ve to collect a tribute for a Temple, which is a radioactive goop (or always you can just use a force to break through...). You"ll be given a monk - Saphhiro, who"ll be following you and what"s more

Here you"ll find brother Gorsky. He won"t be pleased, if you don"t have Saphhiro with you, but still he will open you a gate to Temple. After you meet Clyde you can talk to Gorsky about his situation.

Secret entrance into main base of Diamondback Militia. You can get inside in few ways, for example by using the cart in front of the gate (high Perception required), opening the lock of the drawer and then hacking the computer inside or using the key which you could have received from suspicious stranger while entering the canyon, on the drawer. More information can be found further in the chapter.

Here you"ll find Jill Yates, Howdy and Doc. Doc is seriously wounded, you should use Surgery on him to help him, and he will sell you a medicaments in very low price.

Attention attack

He"ll be imprisoned when you"ll meet him, to rescue him just open the lock. Then you can send him alone (he"ll probably die, if you didn"t clean the path) or say to go with you. Bart will leave you when you approach first outpost. In this moment you"ll end this quest.

He wants you to deliver the message to brother Frank on I outpost. He"ll attack you, if you"ll try to search his chest (inside you"ll find a rocket).

Tom wants to rescue his wife and his ready to go himself. You can convince him to help him (Smart Ass 2 or Hard Ass 4).

In this place you will found a dead body of Tom"s wife surrounded by 4 Honey Badgers. Immediately kill Badgers if you want to keep Tom alive. Alternatively clean area before you talk to Tom.

He wants you to take him to first outpost. In reward you won"t be attacked by Raiders on Arizona map (but on Canyon area you still are attacked if you don"t have a monk). With Smart Ass 4 you can also get additional reward - medic pack.

He wants you to give him some water. After that you can also promise him, that you"ll inform monks in third outpost about his situation.

A small argue between dwo farmers. You can help them to solve a problem (Kiss Ass 2, Hard Ass 6) or watch (from distance!) fireworks.

You"ll be spectacor of accident in which woman named Sara will be casualty. She"ll ask you to kill her. Also she"ll give you a medalion and ask you to take it to David Barness in Damonta.

Ralphy"s father. If you have Ralphy in team, you"ll see additional dialogue between them. He"ll blow himself up, if you tell him to go home (dialogue option on 4 level).

He"ll be trying to kill travelers whose lost monk. You can rescue them if you fast interject into discussion and using dialogue options say to him, that"s not worth to bother them, or you can attack him, but other Raiders will attack you also. Firstly kill their monk, before he explode.

He wants you to go with him behind a rock. He represents Diamondback Militia, which is trying to take control in Canyon. He"ll tell his version of how the situation in Canyon looks. He"ll ask you to consider helping Militia and find their main base. With Smart Ass 6 or Kiss Ass 4 you"ll be able to get a key to main base.

He"ll be pretending temple"s guard. If you don"t have monk with you, he"ll be demanding tribute for passing. You"ve got to give him some valuable things or fight him.

In safe behind the gate you"ll find an Eye of Providence, which gives +1 to Inteligence. Safe requires to open high level of Safecracking (7, 8). Alternatively use dynamite.

Outpost is observed by three Militia soldiers. They"ll be shooting, if you"ll be pressing them or if you don"t have a monk with you.

Goop is needed for Temple as a tribute. Use on barrel given buckets from brother Frank.

You"ll have to fight with them if you don"t have a monk from the outpost with you. You can use the barrel after paying 150 scrap or using charisma skills. You can use the barrel without receiving permission from raiders, but this will reduce Monk"s respect towards you.

Goop is needed for Temple as a tribute. Use on barrel given buckets from brother Frank.

You"ll have to fight with them, if you don"t have a monk with you.

You"ll have to fight with them if you don"t have a monk with you. After trying to take the goop you must talk with their leader. You can use the barrel without receiving permission from raiders, but this will reduce Monk"s respect towards you.

Goop is needed for Temple as a tribute. Use on barrel given buckets from brother Frank.

Goop is needed for Temple as a tribute. Use on barrel given buckets from brother Frank.

Goop is needed for Temple as a tribute. Use on barrel given buckets from brother Frank.

You"ll have to fight with them, if you don"t have a monk with you. You can use the barrel after paying 200 scrap or using charisma skills.

Canyon of Titan | Temple of Titan - locations Wasteland 2 Guide

Key points of Wasteland 2 - Canyon of Titan

Places, items, peoples - main plot

Points of interest, element not connected with plot

Places, items, peoples - secondary quests

Treasures (chests, safes, buried stashes)

Militia Patrol – Few Militia men are guarding the passage. You can kill them, but this will break your reputation at Militia. You can also turn right before meeting the group. Use Brute or explosives in order to get through the boards blocking the passage. This will allow you to bypass the enemy group.

Banana pudding – In couldron by the road.

Toaster – Pocket knife, bring it to Rambeau in Hollywood and trade for unique bladed weapon.

Statue – +1 to Skill points.

First outpost – Here you"ll find brother Franks. To pass him you"ve to collect a tribute for a Temple, which is a radioactive goop (or always you can just use a force to break through...). You"ll be given a monk - Saphhiro, who"ll be following you and what"s more when you have a monk with you no-one in Canyon will try to attack you, but you won"t be able to talk to Militia guys! If monks die you"ll be attacked by Raiders whenever they see you.

With Franks you can trade, tell him about Chavez (if you met him before), and tell him about local Militia troops and their base when you find it. You can also tell him about Salt, this will eliminate him and his group.

Goop – Goop is needed for Temple as a tribute. Use on barrel given buckets from brother Frank.

Third outpost – Here you"ll find brother Gorsky. He won"t be pleased, if you don"t have Saphhiro with you, but still he will open you a gate to Temple. After you meet Clyde you can talk to Gorsky about his situation.
Also he can be informed about destroyed second outpost and few other locations with dead peoples which you"ve found. If you wanna to help monks you can tell them about Militia and their troops.

Diamondback Militia stronghold – Secret entrance into main base of Diamondback Militia. You can get inside in few ways, for example by using the cart in front of the gate (high Perception required), opening the lock of the drawer and then hacking the computer inside or using the key which you could have received from suspicious stranger while entering the canyon, on the drawer. More information can be found further in the chapter.

Jill Yates – Here you"ll find Jill Yates, Howdy and Doc. Doc is seriously wounded, you should use Surgery on him to help him, and he will sell you a medicaments in very low price.
Surgery also can be used on cowboy nearby, but he"ll stay unconscious.
Calm Jill"s cows by Animal Whisperer skill and tell her about it. Jill will give you a quest to find huy named Bart.

Attention - If you"ll be asking Howdy about his brother he"ll attack you and also will be obligated to kill Yates and Doc (if you already heal him). So, it"s not the best solution. You can meet this trio later in Damonta, where you can trade with Doc again. Of course, if you didn"t kill them before.

Bart – He"ll be imprisoned when you"ll meet him, to rescue him just open the lock. Then you can send him alone (he"ll probably die, if you didn"t clean the path) or say to go with you. Bart will leave you when you approach first outpost. In this moment you"ll end this quest.

Brother Chavez – He wants you to deliver the message to brother Frank on I outpost. He"ll attack you, if you"ll try to search his chest (inside you"ll find a rocket).

Tom – Tom wants to rescue his wife and his ready to go himself. You can convince him to help him (Smart Ass 2 or Hard Ass 4). If you want to keep Tom alive, you"ve to immediately run with him . Place which you"ll approach will be surrounded by four Honey Badgers, which Tom will attack, but he has no chance in fight with them. If Tom will make it through the battle, he"ll give you a key to his stash in Titan"s Temple. However, first you must concince him to help him, otherwise you will not receive the key after the battle.

Tom"s wife – In this place you will found a dead body of Tom"s wife surrounded by 4 Honey Badgers. Immediately kill Badgers if you want to keep Tom alive. Alternatively clean area before you talk to Tom.

Skunkpig – He wants you to take him to first outpost. In reward you won"t be attacked by Raiders on Arizona map (but on Canyon area you still are attacked if you don"t have a monk). With Smart Ass 4 you can also get additional reward - medic pack.

Clyde – He wants you to give him some water. After that you can also promise him, that you"ll inform monks in third outpost about his situation.

Second outpost – Not to much left from monks which were here. Nearby you"ll find Gary Nigger, if you won"t scare him telling him that you"re murderer, he can trade with you.

Carts – A small argue between dwo farmers. You can help them to solve a problem (Kiss Ass 2, Hard Ass 6) or watch (from distance!) fireworks.

Sara – You"ll be spectacor of accident in which woman named Sara will be casualty. She"ll ask you to kill her. Also she"ll give you a medalion and ask you to take it to David Barness in Damonta.

Raiders – You"ll have to fight with them, if you don"t have a monk with you.

Brother Rannel – Ralphy"s father. If you have Ralphy in team, you"ll see additional dialogue between them. He"ll blow himself up, if you tell him to go home (dialogue option on 4 level).

Egodeath – He"ll be trying to kill travelers whose lost monk. You can rescue them if you fast interject into discussion and using dialogue options say to him, that"s not worth to bother them, or you can attack him, but other Raiders will attack you also. Firstly kill their monk, before he explode.

Militia Scouts – Outpost is observed by three Militia soldiers. They"ll be shooting, if you"ll be pressing them or if you don"t have a monk with you.

Suspicious individual – He wants you to go with him behind a rock. He represents Diamondback Militia, which is trying to take control in Canyon. He"ll tell his version of how the situation in Canyon looks. He"ll ask you to consider helping Militia and find their main base. With Smart Ass 6 or Kiss Ass 4 you"ll be able to get a key to main base.

Salt – He"ll be pretending temple"s guard. If you don"t have monk with you, he"ll be demanding tribute for passing. You"ve got to give him some valuable things or fight him.
If you go around him (going passage with heloderms) then he"ll attack immediately and you won"t have oportunity to talk to him.
After getting to the First Outpost you can inform the monks about Salt and they will get rid of the problem. Once it is done, you can return to Salt and search the body. You will probably not find the item you given to him, so pick something that isn"t useful for you.

Eye of Providence – In safe behind the gate you"ll find an Eye of Providence, which gives +1 to Inteligence. Safe requires to open high level of Safecracking (7, 8). Alternatively use dynamite.

The only way to the East to Damonta is, the so called, Canyon of Titan . To get there safely, you first need to obtain Rad Suits with the protection of 4 (more about this in the chapter about the Prison ). Right after you arrive, you will be contacted by Vargas . You will be receiving some interference and this will be happening throughout your entire stay at the location. Sometimes, you will even be unable to contact the Citadel to get promoted. In this situation, simply wait a moment and try again. Apart from that, if Angela is on your party, Vargas will have her return to the Citadel and she will leave.

The region of the canyon is being controlled by the Servants of the Mushroom Cloud, colloquially called the M.A.D. Monks . There is a pre-war silo here, with a warhead that was not used during the war. The monks call it the Titan and they praise it like a god. Of course, nuclear arsenal is an argument that you do not argue with so, nobody questions the monks" control of the canyon openly. Still, there also operates the Diamondback Militia, in the shadows, who dream of overturning the monks and seize control of the canyon. Controlling the Titan is the main issue in this region . You will have the option to support (or not) the monks or the militia.

The explosion of a monk

In combat, the monks utilize the kamikaze tactic and they blow themselves up with nuclear explosives. The explosion is powerful and of long radius. This is the basic issue that you need to remember about, if you happen to face off against them. The suicides need to be your first target in combat so that, before they activate the explosives, they can be killed. After a monk activates the explosive, you still have one turn to escape to a safe distance. You can use that turn on killing the monk. He also explodes then, but his companions may die in the explosion. The interesting thing is that, if a Ranger gets within the radius of the explosion, but you will be sufficiently far away to survive, the explosion burns up his clothes (this only concerns the original four and not the ones that you included later on). Apart from that, in the canyon, you will find some mutated animals and lots of bandit groups. Still you will not need to fight with the latter, because they respect the rules laid out by the monks.

To reach Damonta , you first need to enter the temple, i.e. the place where the warhead is being held. There are three monk outposts in the canyon. Right at the first one, you will be informed that you need to pay an offering to be allowed into the temple. The offering are three portions of the radioactive sludge , which you will have to collect in the canyon. Also, you will receive your personal guard - monk Sapphriro , who is to ensure your safe passage to the temple. As long as the monk is with you, you will not be attacked by the local raiders. The Law of the Titan states that everyone accompanied by a monk is untouchable (also the raiders) around the canyon.

Карта Каньон Титана

Каньон Титана

Добраться до каньона возможно по окончании того как у нас будет защитный костюм. В случае если с вами в команде будет монах, которого возможно забрать в точке 11, то многие рейдеры не будут на вас нападать. Кроме этого в случае если с нами в команде Анджела Дет, то она свалит на базу. Где возможно собрать шлак для пожертвования помечено на карте зелёной точкой.

Кое-какие из контейнеров каковые находятся у рейдеров, нельзя трогать в случае если с вами монах, тогда вам нужно будет сражаться с ним и с рейдерами. Кроме этого вы имеете возможность выбрать кто вам больше по душе гремучие змеи либо монахи

примеч. к карте

  1. Джилл Йетс, помогите вылечить рядом с ней Дока и расспросите её про монахов и Титанов. В то время, когда вылечите Дока, поговорите с ней она попросит отыскать пастуха Барта. Барт находится точке 23
  2. Загадочный незнакомец проследите за ним до точки 4
  3. Проследите до этого места до незнакомца, он попросит оказать помощь ему свергнуть монахов, при применении жополиз возможно взять у него ключ к штабу гремучих змей
  4. Том, у него нет метки Титанов, а он убил людей с меткой и сейчас сумасшедшие монахи будут вычислять его неприятелем. Имея достаточный разговорный навык возможно предложить ему помощь отыскать его помочь и жену ему
  5. Идите до данной точки вместе с Томом. В том месте разберитесь с барсуками наряду с этим так дабы Том не погиб в битве. Он начнёт копать могилу для жены. Поговорите с ним он даст нам ключ. В этом же месте в котелке заберите банановый пудинг.
  6. Преграда возможно сломать возможно прострелить её
  7. Церковная полиция с братом Джоном.
  8. Брат Чавес попросит сходить к брату Фрэнксу точка 11.
  9. Заметим сцену, как монах защитит Сару подорвав, всех. Заберите медальон Сары его возможно дать в Дамонте Дэвиду Барнсу, по окончании чего убейте её, ну либо нет.
  10. 1-й блокспост. В случае если у вас в команде будет Ральфи (лагерь рельсовых кочевников), то брат Ранель сообщит, что он его папа. В то время, когда они поболтают, тот захочет себя подорвать. Возможно его переубедить имея достаточные навыки диалогов. Потом будет находиться брат Фрэнкс, он даст нам контейнеры для сбора радиоактивных отходов - шлама это и будет отечественное пожертвование. К нам присоединится брат Шапиро и сейчас на нас не будут нападать рейдеры
  11. Лагерь рейдеров, в случае если с нами будет брат Шапиро, они не начнут нападать
  12. Ёмкость с радиоактивными отходами для сбора шлама
  13. Несколько, нападут на нас в случае если с нами будет один из монахов. У Лоагена Рюкдешела в случае если его завалить возможно забрать АК-47
  14. Вонючий Хряк, поведает про то что на них напали люди в тёмном обмундировании и попросит отвести вас к блокпосту
  15. Рейдеры, не нападут на вас в случае если с вами будет ходить монах
  16. Гэри Нигер и 2-й блокпост с перебитыми монахами
  17. + 1 навык
  18. Рейдеры не будут на вас нападать в случае если с нами будет монах, тут же находится ещё одна бочка со шлаком.
  19. Рейдеры ссорятся, их возможно примерить применяя прокачанные разговорные навыки
  20. В этом месте пройдите один, с собой монаха Шапиро не берите. Применяйте Вагонетку либо холодильник. В общем тут выскочит отряд (если вы не взломаете сигнализацию) сдайте оружие и пройдёте вовнутрь
  21. База Армии Гремучих Змей Капитан Сэдлер попросит нас оказать помощь ему добраться до ракеты в Храме Титанов и тогда они смогут напасть на Храм, мы возьмём шифратор для диспетчерской
  22. Осуждённый пастух Барт, нужно прекрасно иметь прокачанный навык взлома либо силы. В то время, когда высвободите его ответиде к Джилл.
  23. Клайд попросит у вас воды и доложить на блокпост,что у них неприятности
  24. 3-й Блокспост где стоит Брат Горский, сообщите ему про Клайда и его проблему
  25. Вход в дальше к Храму Титанов

Храм Титана

Карта Храм Титана

примеч к карте

  1. Дэйл он попросит ему оказать помощь и дать ему один контейнер со шламом, но применив разговорный навык можно понять что он путается всё время в собственное рассказе и всего скорее лжёт. Но ему возможно дать контейнер он даст нам его безлюдным. Если вы это сделаете то зайдя на территорию Храма он сообщит вам пароль к тёмному входу
  2. Рейдеры не будет нападать на вас, в случае если брат Шапиро с вами
  3. Тут возможно применять ключ Тома на сундуке, которому вы имеете возможность оказать помощь в каньоне Титанов
  4. Вход в храм если вы трудитесь на милицию
  5. Бак Динджес пьяница, поговорите с ним возможно взять кевларовый жилет и мало энергоячеек
  6. Господин Таггарт торговец
  7. Брат Рой Парсонс. Тут находится вход в Храм Титана, если вы собрали все контейнеры дайте их монаху и вас разрешат войти вовнутрь
  8. Брат Стаал
  9. Папа Энола. Попросит нас найти брата Райта что убежал в шахту № 7 и нашёл собственного титана. У нас покажется новая локация склад № 7
  10. Дэйл (в точке 2), если вы ему поможете с контейнером, то зайдя вовнутрь он будет находится в этом месте, поговорите с ним, он скажет пароль 60845 к тёмному входу в храм Титанов
  11. Вход в храм Титанов, код 60845
  12. Брат Нерон, возможно применять разговорный навык и тогда он отойдёт
  13. Хардкорный вход в Храм Титанов
  14. В то время, когда вы уговорите брата Нерона, он будет пребывать в этом месте, его возможно убить
  15. Поликлиника. Врач Баум, ему возможно дать очки, каковые возможно отыскать в Хайпуле в точке 4 (наблюдай на карте Хайпула), тогда он выпишет нам больничный в Храм
  16. Вход в Храм Хардкорный
  17. Врач Сидни Кайл
  18. Выход в пустошь, возможно будет выйти по окончании беседы с отцом Энола, в то время, когда вы согласитесь отыскать боеголовку на складе № 7
  19. Хардкорный вход в храм
  20. Осуждённый Брат Гуано
  21. Тостер, в случае если его отремонтировать возьмём обеднённый уран
  22. Макет ракеты Титана

Что почём и что делать

В то время, когда прибудете в Каньон Титанов, возможно пойти несколькими дорогами. Возможно добраться до 1-го блокпоста и дать согласие принести пожертвования для сумасшедших монахов. Для этого нужно собрать радиоактивный шлам в три контейнера.

По окончании чего нас разрешат войти на территорию Храма Титанов.

Самый надёжный вариант, как незаметно добраться до ракеты это оказать помощь Дэйлу (карта Храм каньона точка 2 и 11) тогда он даст шифр ко входу в храм и пробраться до ракеты взламывая замки. В то время, когда подойдём к ракете покажется папа Энола и попросит отскать для него боеголовку в шахте № 7, в случае если соглашаемся, то сражения не будет, в случае если нет сражаемся

Второй вариант. Возможно отыскать закрытый лагерь армии гремучих змей (на карте точка 21,22) для этого применяйте вагонетку либо холодильник. На базе гремучих змей капитан Сэндлер даст нам шифратор попросит пробраться в сам Храм Каньона, для этого используем вход (наблюдай точку 5 на карте Храм Каньона) и пробираемся к ракете, минуя патрули,

Совместно где сидит осуждённый брат Гуано в углу возможно отыскать «Брошюра из музея ракеты Титана» и принести её Сэндлеру, как подтверждение того что ракета это всего лишь муляж. Сэндлер попросит принести ему боеголовку с шахты № 7.

В общем задание сходить в шахту и принести боеголовку, смогут дать вам как гремучие змеи так и монахи вам решать кому из них вы отправитесь навстречу. Двигаясь вверх по глобальной карте к шахте от Храма Титанов вы наткнётесь на Дамонту

Вариант как добраться до ракеты никого не убив

Шахта (склад) № 7

Ред ещё мало пошарится сообщит: «Не тут.» и свалит, а мы идём дальше к шахте.

Боеголовка

Пройдите через мины и турели и заходите вовнутрь. В том месте нас уже ожидает Райн. Поговорите с монахом. По окончании чего у нас имеется пара вариантов действия мы можем подойти к компьютеру и запустить ракету на монахов или на АГЗ.

Боеголовку возможно из строя применив навык взрывотехника, но в любом случае придя на локацию Храм Титана, мы заметим картину что все монахи перебиты. Рядом с выходом в пустошь (точка 19 на карте) покажется новый тостер, в будет «гимн огненному потопу«

Дабы открыть сейф рядом с компом переходим на английский в игре, подходим к компьютеру и в строчке ввода пишем слово Joshua. Нам откроется панелька на британском выберите вариант «no».По окончании чего справа от нас откроется сейф.

Прохождение Wasteland 2 — [#24] — Каньон Титана

Понятное дело, что для того, чтобы начать проходить локацию Дамонта в Wasteland 2, нам нужно для начала на нее попасть. Довольно часто в списке запросов по игре найти «Wasteland 2 как попасть в Дамонту?». На самом деле все более чем просто — проходим через Храм Титанов и выйдя в Пустоши идем наверх карты.

Прохождение

Попав сюда, вы первым делом словите сигнал от генерала Варгаса, который ретранслирует превращение людей в синтетиков. Дослушав идем на запад и пройдя через ворота атакуем группу роботов. Здесь в здании на втором этаже есть выжившие, которые могут дать задание на поиск стада. Можно даже взять в отряд ковбоя Барта на время выполнения.

Далее двигаемся к самолету, где в кабине сидит Рэйд, который пожалуется на проблемы и попросит от них избавить — идем в хвост самолета и убиваем роботов, а затем сдаем задание. Он также может предложить пойти искать скоровища, но только вступать в бой нужно осторожно, иначе Рэйд погибнет и задание не будет завершено.

Входим в поселение, возле радиовышки находим Молотилку. Убиваем крупную группу роботов и говорим с Уолли — он просит избавить город от роботов и говорит, что атаки начались с Кладбища самолетов.

Дамонта в Wasteland 2

Вы можете через навык «Хитрожопый» получить доступ к вышке сразу — подключаемся к ретранслятору и находим источник радиопередач. Теперь наш путь лежит в Калифорнию. Начинаем зачищать местность от роботов, причем у борделя вас ждет крупная стычка. Здесь можно найти и персонажа по имени Хопи, который будет торговать с вами, а рядом можно найти робота, который чинится через навык «Компьютеры» и сопровождает вас.

Находим крупное здание, к которому ведут кровавые следы — идем туда и уничтожаем роботов, затем выходим во внутренний двор и говорим с Клайдом. Двинувшись дальше находим закусочную, возле которой уничтожаем противника и у хозяев можем взять задание на поиски дочери. За закусочной вас уже ждет крупный патруль роботов.

Выйдя на Кладбище самолетов, вы уничтожаете последний и самый крупный патруль. Здесь же находится стадо и ангар — там нужно убить всех кроме «Жестянщика». Договорится с ним не выйдет, но можно взломать сначала главный терминал, а потом тот, что поменьше, затем уже убить подлого робота и освободить дочку хозяев закусочной. Внутри ангара также можно найти потенциального спутника Дена, котрый сидит в клетке (открывается пальцем робота).

Теперь возвращаемся в закусочную, сдаем задание и направляемся обратно в Цитадель Рейнджеров.

Похожие публикации