Wasteland 2 бастион прохождение.

Примеч. к карте

  1. Вход на локацию выход в пустошь
  2. Сборщица пуль, дайте ей 6 пуль с рыла или покажите билет (можно получить у Линди Лу в Храме Ангелов), чтобы пройти дальше
  3. Бывший мэр Родии Ван Граас сидит в клетке возле радиовышки
  4. Казино. Ульрик Келл попросит нас хлоралгидрат взамен он даст нам отравленную выпивку.
  5. Больница. Доктор Хорчата он попросит помочь ему и принести микроскоп (находится в Храме ангелов в больнице), когда принесёте микроскоп он даст вам крюк и отправит к колодцу. Также возьмите в одном из ящиков хролагидрат. пригодится вам в казино.
  6. Пэт Топор дайте ему отравленную выпивку, которую можно взять у Ульрика Келла.
  7. Перегонная и Волосатый Грек . С ним можно поговорить и применить разговорный навык, либо он скажет убираться. Применив навк сообщаем ему, что хотим купить пару бочек текилы, он разрешит осмотреться
  8. Бутылка для воды возьмите её и направляйтесь в точку 9 чтобы наполнить её из отравленного колодца. После этого дайте Волосатому Греку, чтобы его отравить и ослабить.
  9. Колодец с отравленной водой наберите из неё воду в бутылку и отдайте её Греку. Также когда поможете доктору идите к этому месту и используйте крюк чтобы достать труп синта и используйте дезинтифектант. Доложите доктору о проделанной работе он даст вам наполнитель для кошачьих туалетов .
  10. Ферма Уиллы . Купите у неё мясо больного опоссума Пого и получите заражённый стейк опоссума , дайте его Обиггану, чтобы отравить.
  11. Вход в дом босса придурков Обиганну, поговорите с охранниками о работе они разрешат вам пройти внутрь и поговорить с лейтенантом Денглером.
  12. Дом где находится Обигган и Лейтенант Денгелер , у него можно взять квесты.
  13. Охраняют проход к мэру их можно сразу же уничтожить, тогда возле вышки подойдут все главные придуоки, перед этим стоит их всех ослабить.
  14. Вход в канализацию
  15. Кошачий наполнитель ключ от канализации можно взять в сейфе Криса Грааса точка 17
  16. Данте и его жена Беатриче . Данте может нам помочь найти кошачий наполнитель при условии если мы поможем сначала доктору Хорчату. За помощь доктору он даст нам тоже наполнитель. Также необходимо помочь ему решить проблему с его женой. Выполните первые два задания Денглера с семенами агавы и рецептом выпивки.
  17. Крис Ван Граас сын мэра
  18. Джесс которая не выращивает агаву. Если поговорите с Денглером, он потребует поработать на него и первое его задание будет убедить Джесс выращивать агаву и продать её зёрна. Поговорите с ней, если у вас прокачан навык убеждения, она скажет что не будет выращивать агаву, но попросит соврать лейтенанту и заплатить ему 40 патронов. Здесь вы либо платите Денглеру либо мочите её.
  19. Вергилий (любовник Данте), сможет починить сломанную радиовышку в городе при условии если мы выручим Данте. Вергилий считает, что жена Данте и Денглер хотят выведать у него, где он хранит деньги. Убедите Данте бросить жену. Также приведите ему опоссума Сатану (смотри на карте метку дрессировщик в поле).
  20. Вход в банк через канализацию без стрельбы. В одном из ящиков найдёте рецепт выпивки отдайте его Денглеру. Криса Грааса код ячеки 2369 , (можно найти записку в его сейфе где загнуты страницы в точке 17). В другом ящике книгу Тайна сокровищ Аль Капоне +1 взлом .
  21. Тостер, внутри шампунь Хэйр Энд Шолдерз отдайте его Рабиндранату в Храме Ангела получите книгу +1 книгу

Резимирую, что делать в Родии

В Родии можно достать в трёх местах кошачьи наполнители, один даст доктор если мы ему принесём микроскоп и поможем, также нам может дать наполнитель Дантэ, но при условии помощи доктору. Ещё один наполнитель будет в канализации (точка 15). Ключ в канализацию можно взять в сейфе рядом с сыном мэра Крис Ван Граас (точка 17 на карте).

Далее идём к хорошему исходу событий в Родии. Разговариваем с лейтенантом Денглером, он даст нам первое задание продать семена агавы Джесс и убедить её выращивать. имея разговорный навык она скажет что всё равно не будет выращивать агаву, но попросит дать Денглеру 40 патронов за агаву, как-будто она купила её, так и делаем.

После этого лейтенант попросит рецепт выпивки у Криса Ван Грааса. Где находится Крисс рядом взломайте его сейф и возьмите код ячейки 2369. После Проберитесь в банк со стороны канализации (точка 20), хотя возможно просто дать Денглеру код ячейки, я честно сказать не пробовал такой вариант, а пробрался в банк и выкрал внутри рецепт.

Далее поговорите с Дантэ и Вергилием (точки 16 и 19). Вергилий согласится отремонтировать радиовышку, если мы поможем Дантэ убедить бросить жену (они бывшие любовники). Поговорите с Дантэ, он захочет выкрасть свою жену, но не делайте это, чтобы получить хорошую концовку. Также Дантэ попросит доказательство того что его жена в сговоре в Денглером.

Третьим заданием Денглера будет узнать у Данте о его деньгах. Идите к Дантэ и предложите ему план подслушать разговор по окном. Вас тут же окружат все придурки и начнётся бой. Перед этим отравите всех помощников Денглера, чтобы они ослабли. Питу Топору дайте отравленную выпивку, Волосатому Греку бутылку с грязной водой, Оббигану заражённое мясо опоссума. Можно конечно этого и не делать, а просто так их завалить. Но опыт и задания сами понимаете. После этого поговорите с Вергилием идите к вышке и освободите Мэра вставьте починённую вышку ретранслятор.

Когда мы разберёмся в Аризоне отправляемся на вертолёте в Калифорнию в Лос-Анджелес. Вертолёт разобьётся и мы окажемся в Санта-Фе Спрингс

примеч. к карте

  1. Вход в локацию
  2. Дэйв выживший рейнджер окружённый собаками. Его можно вылечить, но это не поможет его укусили за ног и инфекция попала внутрь. Он попросит найти Вудсона
  3. Внутри заперся Лейтенант Вудсон , уничтожьте собак и он откроет дверь. Теперь чтобы получить новый уровень и навыки докладываем ему. Он также попросит залатать дырки в которые проходят собаки. После того как справитесь вернитесь на это место и поговорите с умирающим Дэйвом он даст дальнейшие задания для группы. Снова поговрите с Вудсоном он попросит принести ему наполнители для кошачьих туалетов, чтобы создать мощные радиоактивные костюмы
  4. Камуфляжная сумка подвешена к крану можно её сбить выстрелив по ней. В ней я нашёл хорошую снайперскую винтовку «Сабра Мари «
  5. Пиломатериалы, пригодятся для того чтобы залатать дырки от собак
  6. Места, где надо залатать дырки в стене
  7. Тостер для ремонта при вскрытии нет особенных вещей
  8. Выход на Лос-Анджелес. Ключ даст Вудсон, когда залатаем дырки в стене
  9. Контейнер можно открыть динамитом

Поговорите с Дэйвом Карсоном после этого найдите Вудсона. Они попросят вас залатать дырки в заборе, чтобы дикие собаки не смогли пробраться на базу. После этого Вудсон даст ключ к выходу в пустошь. Выйдя в пустошь У нас на карте будет метка Голливуда , но добраться до него нельзя, так как вокруг полно радиации. И другие точки можно искать только обследовав карту.

Серритос

Вудсон будет передавать нам радиосигналы, в одном из них Серритос запросит помощи.

Примеч. к карте

  1. Вход в пустошь
  2. Пожилая женщина сходите дальше и уничтожьте синтов, тогда коровы будут свободны. Когда коровы будут свободны поговорите с ней она даст книгу +1 навык
  3. Труп мужчины в руках у него зажата штурмовая винтовка «Сладость «
  4. Брат типа 12 законный сборщик Матфея. Просто уничтожьте их и заберите коров.

Лос-Аламитос

примеч к карте

  1. Выход в пустошь
  2. Собака по кличке Джейк используйте навык дрессировщика отведите её к Огненному ястребу.
  3. Тостер внутри Видеокассета с сериалом «Санфорд и сын «. Можно отдать в Лонг-Бич старику торговцу, за неё он даст книгу +1 оружейник
  4. Кошачий наполнитель
  5. Пробст -сумасшедший
  6. Собака по кличке Люк отведите к Ястребу
  7. Декар-Огненный ястреб используйте хирургию чтобы поставить его на ноги. Он и попросит отыскать собак. Также ему можно отдать собачий свисток , который находится в тостере в Лонг-Бич.

Лонг-Бич

примеч. к карте

  1. Старик торговец Дайте ему Видеокассету с сериалом «Санфорд и сын» Также можно ему заплатить ему он покажет на карте Тюлений пляж . Хотя лучше этого не делать так дальше на этой карте можно расспросить про него бесплатно.
  2. Дети Цитадели попросят вас разобраться с роботами и расскажут где находится Тюлений пляж. Если вы скажите им, что вы рейнджеры, то они на вас нападут и квест с ними пропадёт. Уничтожьте роботов в точке 4 и получите от них лом. После этого их можно уничтожить, если хотите опыта.
  3. Роботы с мезонной пушкой
  4. Кошачий наполнитель
  5. Тостер внутри собачий свисток , отдайте его в Лос-Аламитосе Огненному ястребу.

Горы Болдуин

примеч. к карте

  1. Вход в локацию
  2. Роджер Ли. Уничтожьте поддельных рейнджеров. Обясните ему что, на входе были ненастоящие рейнджеры. Появится капитан корректоров и скажет что замолвит за нас словечко в Храме Ангелов. Также он даст нам книгу + 1 задира . Роджер Ли после этого расскажет про сейф на локации.
  3. Тостер внутри Расписание автобуса 761-го маршрута .
  4. Сейф, внутри кошачий наполнитель .

примеч. к карте

  1. Пастор Джинто , он хочет расстрелять жителей деревни. Можно на нём использовать хорошо прокачанные разговорные навыки. Но применив жополиз, он потребовал пристрелить одного из деревни, в общем я положил. На трупе пастора возьмите квестовый предмет мешок с цеолитом .
  2. Энергооружие луч смерти возможно даётся рандомно
  3. Силовая броня возможно даётся рандомно
  4. Тостер Ожерелье

Плайя-дель-Рей

  1. В этом месте мы увидим, что была бойня и мы опоздали
  2. На стене звезда рейнджеров
  3. Место другой битвы
  4. Корректоры считают что это вы напали на это место. Можно их уничтожить, а можно сходить в Болдуин , чтобы доказать свою невиновность и прийти сюда
  5. кошачий наполнитель
  6. Тостер перчатки можно отдать их Итану Уайту в Храме Ангелов.
  7. Разбитое GPS устройств в Даривине можно было найти дисплей . Вставьте его в него у нас на карте появится метка Таинственный храм расположенный за радиацией.

Когда выйдите на новую карту, начните зачистку местности. Надо освободить парня, что в середине поля с кукурузой. Также при прохождении игры Wasteland 2 надо посмотреть в углы. Там есть полезности. Будьте осторожны, так как большинство ящиков заминированы. Когда будете в конце локации, то получше оденьтесь. Впереди сложный противник. Лучше всего поищите по кучам голубиный помет. Его потом предъявите Сью.

В комнате замочите мутантов, после переговорите с человеком в кровавой луже. После разговора он бросится на вас. Он ходит и часто стреляет из пистолета. Надо заранее расставить солдат на выгодных позициях. Диалог надо вести милишником. Когда одолеете его, крутите вентиль, идите до ученых. На обратной дороге будет несколько засад, готовьтесь. В поле будет ждать больше десятка зомби.

Доктор

После возвращения к доктору, получите задание — зачистить центр от заразы. Вы получите 5 тюбиков от заразы. Не надо тратить лекарство на себя, тогда не сможете пройти задание! Для прохождения игры Wasteland 2 следуйте дальше в коридор справа, отыщите дверь, которая заросла растениями. Внутри надо применить на бочку один тюбик. Все, можно сдать докторше задание. Затем направляйтесь до антенны, которая в левом коридоре в главном холле. Когда дойдете, стреляйте по лианам, затем применяйте ретранслятор на панели вблизи. Все, основное задание завершено.

Направляйтесь к Сью, ставьте вопрос насчет голубиного помета. Сью найдете в тоннеле, что слева от панели, в подвале. Парняга скажет о содеянном, после предложит провести чистку ряда зараженных мест. Они будут отмечены на карте. Его можно попробовать развести болтовней. Все, покидайте центр.

Хайпул

Идите до второй антенны, на Хайпул. Заранее посетите торговца на базе рейнджеров. Слейте барахло, подкупить припасы. При дальнейшем прохождении игры Wasteland 2 направляйтесь на Хайпул. Здесь все уже мертвы. Надо зачистить местность от маленьких группировок, после зайти в здание. В конце коридора быстро перебейте трех стражников, поговорите с оставшимся в живых. Он поделится информацией. Затем заберитесь наверх, до поломанной вышки. Из нее возьмите предмет квеста, когда получите координаты, уходите оттуда.


Тюрьма

Когда будете на локации тюрьма, направляйтесь по дороге. Встретите торговца и козла. Вытащите его телегу, применяя грубую силу. Поговорите с ним. Он расскажет про место на холме и про Реда, о скорпионах. Можете поторговать с ним. Слева от входа в город расположена ферма. Там попросят вернуть сворованных свиней. Чуть дальше увидите раненую женщину.

С правой стороны локации будет поселение, парочка домов. Там есть задание по починке колодца. Если имеется умелец-техник, чините. Затем переговорите со всеми персонажами, уходите вверх. Скорпионы с КПП запросят деньги. Если не хотите платить, обойдите через левое поселение. Там будет кран, который с помощью хорошего хакера поможет убрать контейнер от входа в пещеру.

Если желаете мирно решить вопрос со скорпионами, не следует их убивать. Обойдите КПП и патрули. При желании тихо идти, направляйте через главный проход. Однако все равно разок придется вступить в бой.

При прохождении игры Wasteland 2 через подвал придется замочить с десяток врагов. В ящике, что сзади есть гранатомет, который поможет в этом. Когда будете на улице, займите позицию сверху на выступе, мочите стражников сверху. Вам нужно выйти к фермам.

Ферма

На ферме тоже можно миновать бой. Пообщайтесь с местными. Но самое главное — с человеком у голубятни. После идите по левой стороне, выбивайте дверь свинарника. Освободите свиней — задание фермера выполнено.

Далее надо переговорить с ключевым персонажем которого зовут Ред. Это касается основного квеста. Вернитесь до фермера, который искал свиней. После идите к раненой женщине. Недалеко от нее найдете спуск в шахту. Решетку можно взломать. Благодаря тоннелю выйдите до торговца на козлиной горе. К Реду можете попасть через парадный ход, где придется повоевать. Модно, однако, ввести код клиента на панели.

Тюрьма

Прохождение игры Wasteland 2 продолжается. Во время разговора узнаете, что необходимо сходить к зеку в цитадели рейнджеров. Когда прибудете на место, направляйтесь до главных ворот. Оббегите всех торговцев и персонажей. Далее надо идти в тюрьму и освободить пленного. Взамен получите помощь при поиске костюма. Можете теперь идти к тайнику, что на западе «Трейлер Рик». Здесь вас ждет костюм от радиации. Код от сейфа — 733.

Преступника теперь можно отпустить. Затем бегите по станциям, которые заражены, в задании Сью. Обратите внимание, что нужно много лекарства.

Также можете пробежаться по локациям, что южнее. Ничего сложного, просто убивайте слабых мобов и собирайте полезности. Можете даже заглянуть за границу радиации. Там могут быть тайники, в которых хорошее оружие, патроны, броня. Но туда идите только в костюме. При прохождении игры Wasteland 2 не забывайте заглядывать в таинственные храмы. Там дается прокачка. После этого зайдите в локацию «Радиовышка», чтобы проверить сигнал. Придется замочить при этом пяток роботов.

Все, идите по главному заданию. Проход за полями восточнее от тюрьмы. Одевайте костюм, идите до упора, пока не будет голос по рации. Он подскажет направление. После 4-го поля будет проход до другой локации. Когда окажитесь на карте, сразу же у вас убьет одного бойца. Идите далее. Можете теперь излечить бродягу, который валяется. Помните, что критичная неудача приведет к конфликту. Если получится вылечить, тогда скупите у торгаша очень дешево лекарства.

С правой стороны встретите другого типа, что косвенно расскажет про локацию. После можете ему помочь, если навык задиры или жополиза неплохо прокачен. При дальнейшем прохождении игры Wasteland 2 поймете, что он идет через барсуков, у которых высокий уровень. Поэтому не суйтесь туда до поры.

Далее встретите другого незнакомца. Поговорите с ним. Тот предложить дать звездюлей монахам, пробравшись к ним в орден. Здесь пригодится навык болтовни. Чтобы оказать помощь армии змей, необходимо не мочить людей, которые сидят в засадах рядом с блокпостами. Также лучше обойти патруль после 1-го КПП.

Чтобы взять у них задание, найдите тайный вход на их базу. Точка показана на фото внизу. Когда придете на место, надо потрогать холодильник у скалы, затем снять половину жизней в схватке с теткой. Сдайте оружие, зайдите в центр. Квест возьмете у босса. Это чуть позже, пока же пройдите посты охранников.


При прохождении игры Wasteland 2 идите прямо. Впереди будет пост. Там с вас попросят за проход барахло. Лучше заплатить, а не идти справа с обход, где ждут монстры. Более того, в дальнейшем диалоге можете рассказать о взятке. Когда будете идти назад, то обидчиков уже не увидите, а вещи будут ждать вас. На кордоне переговорите с главарем. Он предложит три материала для принесения в жертву богу. Кроме того, к группе приставят сопровождающего.

Когда пройдете вперед, то наткнетесь на засаду. С трупаков берите АК. Может не бить их, а обойти. Но это будет непросто, так как нужен будет навык для взлома и выбивания дверей. Далее идите и увидите квестовые предметы. У трупов слева можете увидеть вонючего хряка. Надо вывести его до блокпоста, на котором дали сопровождающего. Бочек больше всего. Пробу их двух бочек можете купить за 350 баксов.


Место положения бочек с жижей.

Третья бочка будет вашей только при использовании хитрости. При дальнейшем прохождении игры Wasteland 2 надо уговорить стражника, либо ввязаться в бой с ним же или пойти к медоедам. Пятая бочка будет ваша после схватки с бандитами, что не захотят разговаривать. Итак, вы собрали бочки, теперь топайте на север по дороге. Она идет через мост и диких зверей. Вправо по дороге будет секретный вход, влево — путь через третий пост в храм.

В случае, если возьмете квест у змей, тогда ваш проводник будет убит в любом случае. По этой причине придется биться с налетчиками. Если возьметесь помочь в захвате бомбы, тогда получите взамен дешифратор.

Отправившись на север штата и пройдя стену из радиации 5го уровня, вы попадаете в Голливуд в Wasteland 2. После разговоров с местными узнаем, что всем заправляет Торгово-Промышленная Палата. Тем не менее правительство погрязло в коррупции, бандитизме и лжи, а по городу распространяется наркотик «Соль».

Первым делом идем на кладбище и у Джони Мэлони берем квест на очистку кладбища от кабанов. Расстреляв противников сдаем задание.

Теперь идем к Джону Лину в магазинчик и принимаем жалобу на насекомых — идем разбираться и находим пса, забирая его с собой. Выходим наружу, говорим с мужчиной возле магазина (при помощи навыка «Жополиз» можно избавиться от питомца).

Направляемся в «Буйную Корову» и говорим с Ма Браун, после чего идем к Лэму (офицер из патрульной службы) и беседуем с ним. При помощи все того же «Жополиза» можно решить все мирно, приплатив 100 лома и взяв письмо, которое относим Ма.

На севере карты есть передатчик для связи с лидером Новой Цитадели. Также есть возможность при помощи Матфея превратиться в синтов, но для этого нужно захватить Родию и Храм Ангела.

Если зайти в «У Швонга» и поговорить с Фло, повернув диалог в сторону обсуждения агента Живчика, то девушка предложит встретиться позже на кладбище. Далее в поисках доказательств преступлений Живчика отправляемся в канализацию. Здесь уничтожаем бандитов, освобождаем рабов и заодно обращаем внимание на книгу заказов, в которой доказательство что Швонг работал вместе с бандитами.

Голливуд в Wasteland 2

Попав в бордель «Хайди» говорим с Вероникой и используя «Жополиз» или «Хитрожопый» открываем ветку разговора о ликвидации рабства. Показываем ей компромат, затем передаем документы Хайди, после чего возвращаемся и сообщаем, что жалоба будет подана.

В «Укромном местечке Хайди» есть комната с телохранителем — очищаем эту комнату, активируем статую и попадаем в комнату, где есть ключ от лаборатории, а также вход в Голливудскую канализацию.

Внутри нужно опасаться мин, поэтому лучше если будут в группе персонажи с перками «Зоркий глаз» и «Подрывник». По факту, вам предстоит уничтожить солевых наркоманов и производство наркотика. Пройдя на север локации находим дверь с кодом — открываем картой найденной в борделе или же взламываем, затем уничтожаем бандитов и заодно баки с веществом.

В канализации таже есть дядюшка Вилпул, которому нужно помочь отремонтировать тостер и Джози, которой нужна помощь хирурга, после чего персонажа нужно провести к Раджи.

Ну и в конце чтобы перейти на локацию Гриффит-Парк вам нужно расчистить взрывчаткой завал у передатчика Матфея.

Каньон
Нужно сделать пожертвование и войти в храм Титана.

  1. Брат Фрэнке, охранник на блокпосту-1, сказал, с что мы должны наполнить радиоактивными отходами три контейнера, и только тогда нас пропустят к храму Титана. Монахи требуют пожертвования от каждого отряда, нам досталось вот такое. Придется поискать захоронения отходов в каньоне.
  2. Отряд Эко наполнил контейнеры радиоактивным с шламом: 6.
  3. В знак благодарности за уничтожение АГЗ монахи пропустили нас в храм Титана без какого-либо пожертвования.

Нужно сказать Служителям Грибовидного Облака, что брат Чавес просит ему помочь.

  1. Мы встретили монаха по имени Чавес рядом с откопанным ящиком оружия. Вокруг него лежали мертвыми еще один монах и несколько обожженных тел. Он попросил нас сообщить о произошедшем монахов на ближайшем блокпосту.
  2. Мы сообщили о местоположении Чавеса брату Фрэнксу на блокпост-1.

Нужно спасти торговца водой.

  1. Посреди каньона мы нашли караван с водой, на который недавно напали. Клайд, главный караванщик, попросил сообщить на блокпост-3, что на их атаковали какие-то спецназовцы в черной форме.
  2. Мы сообщили о произошедшем с Клайдом брату Горски на блокпосту-3, он обещал послать монахов на помощь.

Нужно проводить налетчика в безопасное место.

  1. Мы согласились отвести Вонючего Хряка - отвратительного, вонючего негодяя - к блокпосту-1. На его отряд напали неизвестные вооруженные люди. Только он и выжил.
  2. Мы отвели Вонючего Хряка до блокпоста - 1 в целости и сохранности. Ура.

Нужно помочь Джилл Йейтс найти одного из ковбоев.

  1. Рядом с каньоном Титана на Джилл Йейтс со стадом и погонщиками напали налетчики. Ковбоя по имени Барт послали за помощью, но он все не возвращается. Джилл попросила нас поискать его, обещала награду, если потом заглянем к ней в Дамонту.
  2. Мы освободили Барта. Налетчики схватили его, когда он пытался привести помощь своим товарищам. Он, кстати, весьма неразговорчив.
  3. Барт проследовал за нами из логова налетчиков и вернулся к своим товарищам.

Нужно помочь торговцу найти его пропавшую жену. Или не помочь.

  1. Тощий мужчина попросил помочь ему найти жену похищенную налетчиками. Мы отказались и он сам отправился за ней, невзирая на опасность.
  2. Барсуков больше нет, Том смог похоронить свою жену.

Нужно рассмотреть предложение от Армии гремучей змеи.

  1. К группе Эко обратился человек в форме неизвестного военного формирования, которое он называет Армией гремучей змеи. Сказал, что если мы сумеем отыскать их штаб, то они поверят в нашу способность помочь им отнять власть у монахов. Ну, если это нам интересно. Дал нам ключ и сказал искать метку Гадсдена. Вопрос, что это все значит.
  2. АГЗ больше нет, не нужно и волноваться из-за загадочного человека.

Деревня Дарвин
Вылечить заразившихся мутантов.

  1. Джен попросила нас повернуть выключатель системы очистки воздуха, чтобы активировать ее и тем самым вылечить мутантов.
  2. Система очистки воздуха включена.
  3. Нам удалось спасти большинство мутантов в лаборатории.

Дамонта
Помочь Реду Байчовски

  1. Роботы загнали Реда Байчовски в угол, он попросил нас о помощи.

Обыщите офис компании "Безмолвный источник", возможно, вам удастся найти выживших.

  1. Мы уже зачистили штаб-квартиру компании по водоснабжению "Безмолвный источник" и сообщили Клайду, что все его друзья погибли.

Найдите владельца стада заблудившихся коров.

  1. Мы нашли каких-то коров в предместьях Дамонты. Клеймо на них показалось нам знакомым.

Осмотрите старый авиационный ангар.

  1. Видимо, этот ангар недавно превратили в мастерскую. Судя по звукам, здесь полным ходом идёт механическая сборка, наверняка это и есть источник роботов-убийц.
  2. Мы уничтожили синта, называвшего себя Жестянщиком, самопровозглашённого "отца" роботов, напавших на Дамонту. Это должно приостановить поток дроидов-убийц.

Спасите девочку, похищенную синтами.

  1. Жестянщик синтов заменил сердце Бин на искусственное, чтобы, в случае чего, взорвать его с большого расстояния, и теперь держит её в заложниках.
  2. Жестянщик выполнил угрозу и сделал так, что с сердце Бин самоуничтожилось. Девочка мертва. Нам следует сказать родителям Бин, что их дочь погибла.
  3. Некогда об этом думать. Отряд Эко собирается в Калифорнию!

Голливуд
Помогите Джорджу и Марте очистить их новый магазин от вредных насекомых.

  1. Джордж и Марта из города Хаер Граунд попросили нас зачистить от вредителей первый этаж магазина, который они хотят занять.
  2. В магазине нет вредных насекомых - всего лишь кучка дохлых тараканов и живой щенок. Какой он прекрасный боец! Но Джордж и Марта хотят, чтобы в магазине никого не было, поэтому от щенка придется избавиться. Может быть, нам удастся найти ему новый дом? Или усыпить его?
  3. Джордж и Марта отблагодарили нас за зачистку первого этажа магазина.

Узнайте, кто этот сломленный человек, о котором говорила Вероника.

  1. Вероника влюбилась в одного из своих клиентов, в человека в маске, которого она называет сломленным человеком. Она попросила нас выяснить, кто он такой, и передать ему, что она его любит.
  2. МакДейд мертв, и это задание можно не выполнять.

Найдите Джози, одну из девочек-беженцев Раджи.

  1. Раджи попросил нас найди молодую девушку по имени Джози, он опасается, что она подсела на соль. Он рассказал нам, что лучше всего ее искать в отеле "Калифорния", печально известном доме соли.
  2. Мы нашли Джози в подвале отеля "Калифорния", но она слишком ослабла и не может идти. Если мы ее не вылечим, она может умереть.
  3. Фух! Мы поставили Джози на ноги, и она заговорила. Пора отвести ее обратно к Раджи.
  4. Мы отвели Джози к Раджи. Он успокоился, когда мы нашли ее, и вручил нам награду.

Ma Браун рассказала, что ее ресторан "Корона Браун" был несправедливо закрыт. Она хочет, чтобы мы поговорили с офицером Лэмом и выяснили, не сможем ли мы уговорить его снова открыть ресторан.

  1. Мы должны поговорить с офицером Лэмом и убедить его разрешить Ма Браун снова открыть ее ресторан. Он должен подписать постановление, а потом нам нужно будет отнести его Ма Браун.
  2. Мы уговорили офицера Лэма разрешить Ма Браун снова открыть ресторан. Он подписал постановление. Нужно отнести его Ма Браун.
  3. Вы помогли Ma Браун снова открыть "Корону Браун".

Убейте опасных зверей на голливудском кладбище.

  1. Джон Мэлони хочет, чтобы мы перебили "зверей", хозяйничающих на его кладбище. В последний раз он видел их за усыпальницами.
  2. Мы рассказали Мэлони, что отправили его "зверей" на тот свет. Он был нам очень благодарен.

Фло не нравится, что Швог пускает в закусочную всех сомнительных типов Голливуда. Фло не доверяет таким людям, как Свифти, и хочет с этим что-то сделать.

  1. Мы побеседовали с Фло, она хочет, чтобы мы с встретились на кладбище и поговорили о Живчике и других голливудских "волках".
  2. Мы встретились на кладбище с Фло, она рассказала нам, что Швог ничего не хочет предпринимать по поводу сомнительных личностей, которые обедают у него. Мы должны поговорить со Швогом и узнать, что происходит.
  3. Мы разобрались со Швогом. Нужно рассказать с Фло, что случилось.
  4. Мы рассказали Фло о Швоге, она собирается сама заняться закусочной и организовать все должным образом.

Верните Мэнни украденные фишки.

  1. Мэнни, владелец китайского казино, попросил нас найти фишки, принадлежащие казино, которые были украдены человеком, по имени Крис "Король азартных игр". Мэнни говорит, что, возможно, Крис прячется в местечке под названием Лос-Фелиз.
  2. Мы добрались до Лос-Фелиза. Теперь нужно найти Криса и фишки, украденные у казино.
  3. Мы разрешили Королю Картёжников оставить фишки себе.
Похожие публикации