Прохождение metro. Босс: Гигантский водяной монстр

Приветствуем поклонников свежего шутера Метро Луч Надежды! В этой подробной пошаговой инструкции вы найдете полное описание прохождения компьютерной игры Metro 2033 Last Light, включая скриншоты.

Прохождение игры Metro Last Light

Metro 2033 Last Light. Глава 1. Спарта

Прохождения уровня в Спарте

Вступление

Стреляйте в Чёрных, которые оказались вашими друзьями. Вас разбудит мужчина по имени Хан. Послушайте его. Выйдите из комнаты, используя левый аналог для перемещения, а правый - для поворота камеры. Вверху слева увидите значок, обозначающий обновление задания. Откройте планшет, нажав на Back. Нажмите LT, чтобы зажечь зажигалку или потушить её. Нажмите RT, чтобы увидеть задание.

Задание Чёрный

Нажмите Back, чтобы спрятать планшет. Кстати, на планшете есть радар, который указывает направление по заданию. Идите далее до оружейной, возьмите противогаз, фильтры, аптечка, армейские патроны. Последние можно использовать как для стрельбы, так и в качестве игровой валюты. Зажмите Y, чтобы открыть меню оружия и боеприпасов. Зажмите далее LB, чтобы открыть меню снаряжения. Далее оружейник скажет, что нужно выбрать пушки. Нажмите на Х у панели правее. Нужно выбрать три ствола. Щёлкните на А на первой ячейке, выберите одно из пяти оружий - винтовка Вентиль, автомат Калаш, дробовик Убойник, кустарный автомат Ублюдок или револьвер. Нажмите на В, чтобы выйти из меню выбора. Можете повесить на оружие прицелы для повышения точности.

Правее есть тир - постреляйте туда, куда указывает инструктор. Следуйте далее к Хану и пройдите через открывшиеся врата. Идите в командный центр, пройдите через врата, слушая по пути Хана. Поговорите с командиром, идите за девушкой. Перед лифтом с девушкой с правой стороны можно найти заметку из газеты, лежащую на стуле. Садитесь в вагон и отправитесь в нужное место.

Metro 2033 Last Light. Глава 2. Пепелище

Поезд в прошлое

Зажмите LB и нажмите на Y, чтобы включить фонарь. Потяните за рычаг справа от двери. Поднимитесь наверх и откройте дверь. Идите направо по туннелю и поднимитесь по лестнице. Но прежде Вам нужно будет зажать LB и нажать на X, что позволит надеть противогаз. Зажмите LB и нажмите на Y, чтобы выключить фонарь. Нажимайте периодически LB, чтобы протирать стекло противогаза. Идите прямо, появятся Стражники. Убейте их. Благо помогать Вам будет снайпер. Теперь сверните по дороге влево и идите по тропе, пока не увидите Чёрного. Он спрячется. Обойдите слева и увидите, как он запрыгнет в небольшую нору. Следуйте за ним, предварительно пригнувшись на В. Зажмите LB и нажмите на А сразу, как появится сообщение о том, что нужно сменить фильтр.

Следуйте за Чёрным, запрыгнув на уступ справа. Когда его, наконец, поймаете, то увидите видение. Глазами Черного Вы увидите, как летят ракеты.

Прохождение Metro Last Light. Глава 3. Павел

Враг моего врага

Смотрите кат-сцену. Красный откроет мусоропровод. Когда лифт уедет, двигайтесь за Красным. Двигайтесь за ним по тени - не показывайтесь на свету! Вы автоматически поможет Красному забраться наверх. Поднимитесь по опущенной лестнице, следуйте за Красным, присев на В. Остановитесь, когда тот скажет «Замри!». Двигайтесь дальше по команде «Отомри!». Идите к охраннику справа и когда дальний охранник повернётся в правую сторону, то убейте этого рейховца, либо оглушите - щелчок правого аналога и кнопка Х соответственно. Потяните за рычаг и опустится лестница. Идите по ней, выкрутите лампочку справа, нажав на Х. Ползите на ту сторону, когда красный отключит свет на мостике. Оглушите врага, подкравшись сзади, и поднимитесь по лестнице. Сразу сверните в трубу справа и ползите в её конец. По пути вы можете услышать, что какой-то солдат продал представителю Ганзы младенца Чёрного.

Вытащите ножи из трупа. На RB можно метнуть нож. Напротив трупа на ящике лежит заметка. Идите в проход, оглушите или убейте врага и поднимитесь выше. Нажмите на зеленую кнопку справа и спрячьтесь. Откроется шлюз, а Красный убьёт врага. Забегите в шлюз и потяните за рычаг, чтобы его закрыть. Идите по коридору, убивайте всех врагов. Когда все будут убиты, то Красный спустится вниз. Потяните за рычаг справа от ворот, а Красный потянет за рычаг слева. Пройдите через ворота и убегите из тюрьмы Рейха.

Metro 2033 Last Light. Глава 4. Рейх

Со стола впереди заберите заметку. Следуйте через толпу Рейховцев. Когда поднимется тревога, то бегите за Павлом. ерепрыгните, когда услышите крик Павла «Прыгай!». Следуйте далее, пока не пролезете под вратами.

Metro 2033 Last Light. Глава 5. Расставание

Побег

Нажмите на В, чтобы покинуть дрезину. Идите вперёд за Павлом и помогите тому подняться к трубе. Поднимется тревога. Пригнитесь, выключите фонарь и прячьтесь за преградой. Когда враги уйдут в туннель, то можете последовать за ними и оглушить по очереди сзади. Зачистите рабочую область с солдатами Рейха. Наверху можно найти заметку, лежащую на панели управления. Понизу пройдите на другую сторону решётки через комнаты, где есть солдаты. Когда окажетесь на той стороне, то обратите внимание на Рейховца, сидящего справа и слушающего музыку. Убейте его, чтобы не поднялась тревога. Поднимитесь по лестнице и оглушите сдающегося солдата. На столе слева есть заметка. Идите вперёд и заберитесь в вентиляционную шахту напротив светящейся лампы. Ползите вперёд.

Metro 2033 Last Light. Глава 6. Лагерь

Смотрите кат-сцену и увидите Павла. Ползите прямо и спрыгните влево. Двигайтесь вперёд, вправо, пока дорогу не будут преграждать два солдата. Один из них говорит, что в сундуке спрятал какое-то оружие. Подождите, когда один из солдат уйдёт к радиоприёмнику. Подождите, когда он пойдёт туда, откуда Вы пришли. Там с ним и разберитесь. Убейте его собеседника. До этого места есть лестница - поднимитесь наверх и расстреляйте двух врагов - сначала того, который видит другого, а затем и последнего. Двигайтесь поверху к другой лестнице, но по пути желательно опустите все тумблеры, чтобы выключить свет. Спуститесь вниз и пройдите через дверь, на которую указывают надписи на стене «ВЫХОД». Убейте солдата, который сидит на корточках.

Двигайтесь вперёд и проберитесь через отверстие слева. Вы окажетесь в комнате с увядшими цветами. Двигайтесь прямо, убейте ушедшего вглубь солдата. Справа есть много рейховцев. Слева есть щиток с тумблерами - опустите все тумблеры и отключите электричество. Двигайтесь туда, куда шёл одинокий солдат. На той стороне идите направо, убейте врага на кресле и потушите лампу. Враг впереди должен уйти вправо. На корточках пройдите вперёд и сверните налево. Пройдите через дверь и задание обновится.

Нужно найти рубильник, отключающий шлюз. Можете ползти вправо и из ящичка достать припасы. Спускайтесь по лестнице и прямо в воду. Следуйте по воде, сверните влево, чтобы обойти участок, где стоят солдаты и светят фонари в воду. По пути в воде убейте врага и поднимитесь по лестнице. Следуйте влево и потушите фонарь на ящике. Сюда подойдёт враг - убейте его. Пройдите через помещение слева и спрыгните в канаву левее. Двигайтесь налево, поднимитесь по лестнице в конце канавы и опустите тумблеры на электрическом щитке слева. Убейте врага. Можете подняться по лестнице слева и убить ещё одного врага в комнате. А вообще нужно подняться по другой лестнице, которая находилась прямо над Вами тогда, когда вы выбрались из последней канавы. В комнате слева, куда может уйти солдат, на столе лежит заметка. Ну а справа есть рычаг, который Вам и нужен. Потяните за этот рычаг. Справа есть рубильник, который отключает полностью свет - его так же не помешает повернуть.

Пройдите через открывшийся шлюз, сверните направо, поднимитесь по лестнице впереди и двигайтесь в дыру слева. Убейте двух врагов, которые вешают Павла, и спасите Павла, подойдя к нему и перерезав верёвку (автоматически). Следуйте за Павлом.

Metro 2033 Last Light. Глава 7. Факел

Metro: Last Light видео прохождения главы 7 (Факел):

Сквозь тьму

Двигайтесь прямо, включите фонарик, через несколько секунд подойдите к решётке и нажмите Х, чтобы помочь Павлу её открыть. Идите за Павлом, спрыгнув вниз. Войдите в лифт. Наводите на пауков свет, чтобы сбросить их с лифта. Когда приедете, то идите за Павлом. Спрыгните ниже, впереди будет пропасть. Убейте пару пауков и подойдите к Павлу, когда тот попросит ему подсобить. Жмите несколько раз на Х. Щёлкните на Х, стоя около шеста, чтобы перебраться на ту сторону. Павел поможет Вам подняться и поднимется сам. Идите за Павлом к свету. Подождите, когда тот сделает факел. Идите за ним, прямо до двери с электронным замком. Идите направо, включив фонарь. Нужно найти место, куда уходят провода. Когда поднимитесь по ступенькам и уткнётесь в запертую дверь, то идите в коридоры справа. В комнатке слева, заросшей паутиной, на полу лежит заметка. Доберитесь до панели и нажмите на Х, чтобы подать питание. Вернитесь к Павлу и тот откроет дверь. Пройдите через неё.

Путь через тьму

Со стойки слева заберите заметку. Возьмите противогазы из ящика, следуйте за Павлом, спускаясь по крылу самолета. Когда пройдёте через турникеты, то в помещении справа попытайтесь на полу найти фильтр. Хотя, на высоком уровне сложности его там может и не быть. Проверьте служебное помещение, около прохода, в котором стоит Павел. В конце на столе Вы найдёте дробовик. Идите за ним и откройте дверь самолёта. Жмите Х несколько раз, чтобы вместе открыть дверь. После видения подойдите к Павлу. Слева у ног скелета валяется заметка. Следуйте далее из самолёта. Внутри самолёта у правой стены будет скелет с противогазом - его можно забрать. Двигайтесь далее, убейте стражей, после чего идите за угол вправо и заберитесь внутрь здания через отверстие. Спускайтесь по элеватору к двери и отбейте последние волны врагов.

Metro 2033 Last Light. Глава 9. Большой

Театр

Идите за Павлом, пока он не повернётся к вам. Слушайте его. Идите через станцию, пройдите рынок, где можно купить патроны и оружие. Когда его пройдёте, то прямо сразу с лавочки, на которой сидит человек, подберите заметку. Именно сюда подойдёт Павел. Идите за ним, садитесь на стул слева, когда Павел предложит гульнуть. Слушайте его.

Metro 2033 Last Light. Глава 10. Корбут

Предательство

После длительной кат-сцены и видеоролика вас освободит Лёня, сынок генсека. Заберитесь в трубы слева, двигайтесь через вентиляцию - можете подслушать разговор генсека и генерала. Миссия короткая. Делать практически ничего не надо - просто слушайте.

Metro 2033 Last Light. Глава 11. Революция

Красная линия

Забрав оружие, в комнате найдите фильтры. Пройдите через дверь, убейте трех врагов справа около металлоискателя. Спуститесь по лестнице и сверните в комнату слева, где на столе отыщите заметку. Пройдите через дверь здесь же и опустите тумблеры справа. Вы частично отключите свет. Подождите, когда враги разойдутся, и двух солдат убейте, не мешкая. Идите справа от локомотива, двигайтесь вдоль правой стены, прячась за колоннами. Выключите лампу и запрыгните на ящик, откуда заберитесь в квадратную трубу, похожую на вентиляционную шахту. Когда она прервётся, то прыгните вперёд, в сторону другой трубы. Выберитесь по этой трубе в другую часть метро. Идите за двумя идущими вперёд врагами, сверните в дверь слева. Откройте её, убейте или оглушите врагов справа. Двигайтесь в другую часть туннеля и увидите, как подтягивается солдат. Когда он останется один, то оглушите его. Повернитесь направо и на шкафу с надписью «ВНИМАНИЕ» найдите заметку.

А слева можно найти комнату с «камином». Здесь же есть огромные врата и рычаг. Опустите рычаг и пройдите через врата. Идите через них, двигайтесь вдоль правой стены. Впереди будет враг на погрузчике. Подождите, когда он покинет его, и оглушите. Вам нужно пройти через дверь с вентилем. Чуть дальше сидит охранник - он Вас заметит, если ничего не предпринимать. Бросьте в него нож (RB), либо убейте из пистолета с глушителем.

Пройдите через дверь и окажетесь в новом помещении. Двигайтесь вдоль стены вправо и опустите тумблеры на электрическом щитке. Двигайтесь далее вдоль стены и заберитесь по лестнице наверх. Переместитесь поверху к другой стене и спуститесь по лестнице справа. Здесь же есть спуск вниз, в канаву. Спрыгните и двигайтесь дальше, к лестнице. Поднимитесь наверх, оглушите охранника слева, либо сразу двигайтесь вперёд и направо вдоль стены, не обращая внимания на то, что впереди стоит враг. Оглушите врага у стены. Двигайтесь дальше вдоль правой стены и по лестнице поднимитесь наверх. Убейте врага наверху, со стола слева заберите заметку, после чего опустите рычаг. Огромный вентиль остановится. Идите к нему и слева найдите дыру. Прыгните в неё и окажетесь в новом помещении.

Идите вправо и спуститесь по лестнице. Когда двое врагов разойдутся, то можете прикончить их по одному. На столе, около которого они стояли изначально, есть заметка. Двигайтесь вдоль правой стены, поднимитесь по лестнице и следуйте поверху к другой стене, по пути погасив лампу. Спуститесь вправо и двигайтесь вдоль стены до двери с надписью на стене «ВЫХОД». Идите туда и откройте дверь с вентилем. Двигайтесь мимо врагов вдоль левой стены, сверните направо и спрячьтесь справа от массивной двери, пока мимо идут вооружённые солдаты. Идите через эту дверь, оглушите или убейте единственного врага. Двигайтесь прямо и сверните направо. Следуйте через вентиляционные шахты, пока не обнаружите дверь. Вы встретитесь с Андреем Кузнецом.

Metro 2033 Last Light. Глава 12. Регина

По горячим следам

Идите за Кузнецом и после его речи заберитесь в машину на рельсах Регина. Нажмите на А, чтобы завести двигатель. Левым аналогом управляйте дрезиной. Нажмите на B, чтобы выйти. Кстати, включите свет - LB+Y. Доберитесь до двери, потяните за рычаг, но ничего не произойдёт. Обратите внимание, куда от рычага уходят провода, и пройдите через дверь. Двигайтесь в конец коридора и включите электроэнергию своим зарядником. Впереди будет вагон - толкайте его дрезиной, попутно убивая врагов. В помещении слева можно услышать голоса призраков. В помещении справа, в самом конце затопленного коридора с зелёным оттенком, лежит труп, а около него - заметка. Далее вагон свернёт вправо и врежется в тупик. Езжайте назад за стрелку, поверните её, чтобы сменить направление рельс. Двигайтесь вперёд на деревянную преграду. Пробивайте преграду за преградой.

Прохождение Метро Last Light. Глава 13. Бандиты

Двигайтесь на дрезине дальше и встретите беженцев Красных. Они расскажут, что впереди находятся бандиты. Идите вперёд, убивайте бандитов. В конце дорога будет преграждена. Рычаг, открывающий врата, находится справа от них, в коридоре. Попасть в этот коридор можно через проход, расположенный в 50 метрах позади. Таким образом, двигайтесь от закрытых ворот обратно и сверните налево. Идите до конца коридора и опустите рычаг.

Двигайтесь через открывшиеся врата, убейте двух патрулирующих бандитов, не поднимая шума. Двигайтесь далее по туннелю, сверните в туннель с изображением черепа. Убейте бандитов, двигайтесь в конец коридоров и найдёте привязанного к стулу мужчину - он мёртв. Позади него на столе лежит заметка. Откройте дверь и убейте последнего бандита. Вернитесь обратно. После первых бандитов, где на путях стояла дрезина, Вы могли увидеть справа от рельс связанного лысого мужчину. Теперь его можно развязать. Он отодвинет дрезину с рельс. Вернитесь к своей дрезине и на ней двигайтесь прямо. Смените стрелку перед въездом в туннель с черепом - вам нужно поехать именно в этот туннель. В конце туннеля протараньте доски с умершим стражем. Дрезина сломается. Идите вперёд и через проход слева. Двигайтесь в обратную сторону вдоль вагонов и войдите в последний вагон. Идите в самый конец поезда, подойдите к месту туннеля, затопленному ядовитой жидкостью. Потяните за канат, чтобы прозвенел колокол. Тем самым Вы вызовите паром. Пока едет паром, убивайте стражей. Как только он приедет, то прыгайте на паром. Миссия пройдена.

Прохождение Метро Last Light. Глава 14. Тёмные воды

Сразу, как только к вам перейдёт управление, то подберите заметку. Когда будете плыть в лодке, пригнитесь, чтобы вас не задело бревно. Отстреливайтесь от мутировавших креветок. Когда одна из них запрыгнет в лодку и паромщик попросит ему помочь, нажимайте E (не один раз, а много, пока не убьете креветку-мутанта), иначе она вас сожрет и вы не сможете доплыть до Венеции.

Прохождение Метро Last Light. Глав 15. Венеция

Двигайтесь через станцию, идите вдоль правой стены, поднимитесь по ступенькам после рынка и послушайте усатого мужика за столом. Слева от него на картонной коробке лежит заметка. Спуститесь от него и двигайтесь направо. Пройдите за красную штору, где танцуют девушки. Спуститесь вниз и увидите, как Павел закрывает дверь вагона. Здесь же на ящике лежит вторая заметка уровня. После того, как уйдут девушки, подойдите к двери и подслушайте Павла и его друга. Следуйте за ними, убейте бандитов в коридоре. Слева можно отключить свет. Пройдите через дверь в конце коридора и встретите Павла. Вы зачистили склад, о котором говорил мужчина, встретивший вас на причале. Он-то и появится. Павел скрылся.

Следуйте за мужчиной, тот отодвинет большой ящик, скрывающий проход. Наденьте скафандр и карабкайтесь по лестнице.

Глава 16. Закат

Болота

Спуститесь вниз, двигайтесь через забор впереди и идите вперёд. Сверните налево и обойдите по левой стороне огромную цистерну - прицеп фуры. Осмотрите канистры внутри разрушенного здания - пусто. Двигайтесь по радару, нажав на Back для его вызова. Перейдите по бревну и доберитесь до автобуса, справа от него есть ещё бревно - перейдите и войдите внутрь самолёта. В его конце найдите канистру с бензином. Вернитесь назад, забравшись на крыло и перейдя через реку. Залейте топливо в генератор. Подождите, когда на другой стороне увидите паром с горящей лампой. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать паром. Выживите и садитесь на паром, после чего потяните за рычаг. Миссия пройдена.

Прохождение Метро Last Light. Глава 17. Ночь

Церковь

Двигайтесь по радару, пройдите в здание, поднимитесь по элеватору наверх и выйдите на мостик. По деревянному мостику двигайтесь в сторону церкви. Попытайтесь пройти по бревну к церкви, как появится огромный монстр. Стреляйте в него, стараясь не приближаться близко. После победы рейнджеры подтолкнут к вам бревно - перейдите по нему к церкви. Войдите внутрь.

Прохождение Метро Last Light. Глава 18. Катакомбы

Через Ад

Идите вперёд, купите припасы и оружие. Подойдите к двери, произойдёт взрыв, и появятся враги. Двигайтесь через катакомбы, пока не найдёте подъёмник. Садитесь в него, чтобы спуститься вниз. Отстреливайтесь от стражей, жмите несколько раз Х, чтобы не упасть вниз. Идите через туннель, убивайте стражей. Следуйте радару. Поверните деревянный вентиль, удерживая Х, чтобы поднялись ворота. Двигайтесь дальше. Потяните рычаг подвесной платформы. Спускайтесь ниже, убейте монстров, поднимитесь по ступенькам и спрыгните на другую сторону. Убейте стражей. Подойдите к деревянному подъёмнику и в его левой части опустите огромное бревно, чтобы полилась вода. Победите появившихся врагов - они будут появляться вновь и вновь, поэтому как только будет возможно, подбегите к подъёмнику и запрыгните на него.

Двигайтесь далее. Здесь вас ждёт огромный монстр. Не стоит пытаться его убить. Становитесь позади колонн. Пусть он бежит на вас и разрушает колонны. Когда он разрушит все колонны, то пробьёт дыру в стене и скроется. Следуйте и вы через эту дыру в стене. В другой части пещеры вновь сделайте так, чтобы большой монстр разрушил все колонны и препятствия. Он будет получать урон за это. Когда всё будет разрушено, Вам останется сделать в монстра несколько выстрелов из дробовика. Желательно в живот.

Помещение начнёт затапливаться - ждите окончания миссии.

Прохождение Метро Last Light. Глава 19. Заражение

Сквозь огонь

Идите вперёд, направо, следуйте далее по лестнице и подслушаете разговор Лесницкого и его подчинённого. Также увидите Аню. Двигайтесь вправо и увидите расстрел. Продолжайте ползти и спрыгните в помещение. Двигайтесь далее и убейте двух красных. Желательно бесшумно. Подойдите к умирающему мужику и выслушайте что-то о Красных. Двигайтесь по туннелю, гасите лампы и поодиночке убивайте врагов. Либо можете пошуметь - дело ваше. Нужно будет найти лаз у стены и пролезть туда. В новой части спуститесь через дыру справа под пол. Двигайтесь в другой конец и выберитесь наружу. Вы увидите, как солдат убивает заражённого капитана. Убейте солдата уже после этого.

Разберитесь с другими врагами. Здесь есть узка лестница, ведущая наверх к вагону. В конце на столе лежит заметка. Поднимитесь туда же и идите вдоль этого вагона, чтобы спрыгнуть вниз на другую сторону железной ограды, на которую указывает радар. Двигайтесь мимо горящих ящиков, спуститесь вниз через разлом в полу и идите понизу до конца. Заберитесь наверх.

Пусть враги разойдутся - дин из них уйдёт по лестнице наверх. Убейте того, что ушёл по лестнице. Вернитесь вниз и разберитесь с остальным поодиночке. Лучше оглушать или убивать ножом. Нож можно бросать издали на RB. Следуйте далее, подождите, когда солдаты за поворотом разойдутся. Убейте первого слева, поднимитесь по лестнице и убейте солдата с книжкой в руках. Проберитесь и откройте красную дверь. Выстрелите во врага, удерживающего Аню. Смотрите кат-сцену.

Прохождение Метро Last Light. Глава 20. Карантин

Эпидемия

После кат-сцены спускайтесь вниз, идите по радару, постойте в камере дезинфекции с доктором и генералом. Послушайте их разговор. Двигайтесь далее к Хану. Следуйте за ним, купите припасы, оружие и заберите фильтры справа. Покиньте вместе с Ханом станцию.

Прохождение Метро Last Light. Глава 21. Хан

Река судьбы

Идите за Ханом, пройдите через лопасти, пока Хан остановил вентиль. После того, как Хан откроет дверь и спрыгнет вниз, не спешите следовать за ним, а двигайтесь в конец коридора. На полу будет лежать заметка. Следуйте далее за Ханом, убейте стражей. Когда скажет Хан, нажмите Back и LT, чтобы сжечь паутину. За паутиной будет решетка. Помогите Хану её выломать. Жгите паутину далее, идите по воде. Возьмите трубку телефона… Мама? Идите вперёд, встаньте под воду. Смотрите кат-сцену. Смотрите ролик, бегите за Ханом. Садитесь вместе с ним в дрезину. Миссия завершена.

Прохождение Метро Last Light. Глава 22. Погоня

Поезд в будущее

Стреляйте в Красных на дрезинах. Нужно быть аккуратным и использовать вовремя аптечки! Цельтесь точнее. Когда окажетесь на поезде, двигайтесь вперёд и убивайте врагов. Когда будете во второй вагоне, у которого есть крыша, то на ящике справа найдите заметку. Двигайтесь в конец и смотрите видеоролик.

Как пройти 22 и 23 эпизоды:

Прохождение Метро Last Light. Глава 23. Переправа

Ребенок

Вынесите Чёрного на улицу, чуть дальше есть труп с противогазом - смените его, если в нём есть дыры. Следуйте по радару - убивайте врагов. Чёрный будет показывать вам их (подсвечивать). Спуститесь к реке и сверните направо. Двигайтесь по льду. Поднимитесь по лестнице, войдите в здание, идите на второй этаж и откройте решётку. Поднимайтесь выше и следуйте направо. Чёрный покажет вещи. Бегите прямо и упадёте в воду. Бегите к кораблю справа, поднимитесь и на палубе около трупа найдите заметку. Двигайтесь через реку по вагонам, обойдите здание и поднимитесь по лестнице.

Прохождение Метро Last Light. Глава 24. Мост

Когда пройдёте через мост, убивая врагов, то сверните в комнату слева. Она освещена зелёным светом. Там на столе лежит заметка. Доберитесь до лестницы в комнате слева и поднимитесь наверх. Зачистите верхний ярус и на канате катитесь вперёд. Монстр перекусит канат и вы свалитесь вниз. Следуйте за Чёрным через комнату справа.

Прохождение Метро Last Light. Глава 25. Депо

Путь вдвоём

Идите вперёд, войдите в здание справа. Поторгуйтесь, если надо. Пройдите дальше и поднимитесь наверх по лестнице. Убейте людей впереди. Не поднимая тревоги, это у вас вряд ли получится. Пройдите через коридор и откройте дверь. Поднимитесь наверх, Чёрный даст вам фильтр. За решеткой видна заметка. Пока до неё не достать. Откройте дверь справа, зачистите коридор впереди и спуститесь вниз по лестнице в конце этого коридора. Двигайтесь вдоль правой стены помещения с очень злыми бандитами. Войдите в кабинку и убейте одного. Выйдите в другом конце и сверните направо. Найдите дверь и пройдите через неё. Зачистите ещё один зал, поднимитесь по лестнице и откройте дверь. Смотрите воспоминание Лесницкого. Оглушите его.

Идите по вагону и спрыгните вниз направо. Двигайтесь вперёд.

Прохождение Метро Last Light. Глава 26. Мёртвый город

Город Призраков

Войдите в здание слева, поднимитесь на один лестничный пролёт и идите по коридору справа. Откройте дверь и с тумбы, позади красного стола, заберите заметку. Выйдите на улицу, увидите, как играются дети. Спрыгните вниз и пройдите вперёд по воде, затем поднимитесь по упавшей плите справа. Войдите в здание впереди, предварительно убив врагов. Поднимитесь по лестнице, войдите в комнату слева и увидите людей. Выберитесь на машину через дальнее окно. Впереди на разрушенном здании есть пожарная лестница - поднимитесь по ней наверх. Если надо будет, то сначала убейте мутантов.

Идите вперёд по крыше, войдите внутрь здания и спуститесь вниз. Этажом ниже в комнате можно увидеть девочку на полу. Спуститесь в самый низ и увидите видение. Люди в метро. Бегите прямо, спрыгните вниз и идите в сторону света.

Прохождение Метро Last Light. Глава 27. Красная площадь

Следуйте за Чёрным, прижмитесь к стене, пока дует ветер. Идите за ним, обойдите яму и войдите в туннель с руками. Идите за Чёрным мимо рук, поднимитесь по лестнице на мавзолей Ленина. Спуститесь на другом краю, идите вперёд, пока не услышите голос Павла. Убивайте врагов. Затем подстрелите Павла наверху. Двигайтесь по лестнице, подстреливая Павла. Затем решите - простить его или нет.

Прохождение Метро Last Light. Глава 28. Сад

Идите прямо, налево и двигайтесь по канаве, убивая стражей. Поверните направо, пригнитесь, чтобы проползти туда, куда побежал страж. Когда впереди увидите огромного монстра, который уйдёт, то у трупа слева подберите заметку. Стреляйте в монстра. Желательно из дробовика. Когда будете в замедленном режиме, а на спине монстра будут мелкие твари, то стреляйте в красную точку. Когда он скроется, следуйте за ним. Убейте трех мелких стражей, которые грызут огромного монстра, тем самым спасите его. Идите налево, войдите внутрь здания, где Вас ждут полковник и Хан. Смотрите кат-сцену.

Прохождение Метро Last Light. Глава 29. Полис

Принуждение к миру

Идите вперёд, когда лысый солдат что-то решит доложить полковнику, то с дивана позади него, с левой стороны, заберите заметку. В видениях смотрите в каждую из дверей слева. Смотрите кат-сцену.

Прохождение Метро Last Light. Глава 30. Д6: как взорвать танк красных

Последний бой

Убивайте Красных, пока в итоге не появится танк на рельсах. Что нужно делать, чтобы уничтожить танк в Метро Last Light: хватайте снайперскую винтовку и стреляйте сначала по красной штуковине на колесах. Когда она отлетит, то стреляйте по двум колёсам. Когда оба колеса отлетят, то стреляйте в область пушки, которая будет подсвечена красным цветом. Убивайте вторую группу врагов. Стреляйте по щитам, затем в огнемётчика. Когда победите, то услышите, что комплекс заминирован.

Плохая концовка Metro Last Light:

Чтобы закончить прохождение игры плохой концовкой, убивайте людей, никого не щадите и проявляйте жестокость. Чаще всего геймеры, которые прошли игру, видят именно этот видеофинал Метро Last Light.

Хорошая концовка Metro Last Light (на русском языке):

Чтобы увидеть ролик позитивной концовки игры, нужно выполнить ряд условий и выполнить побольше квестов без насилия, помогая другим людям этого жестокого виртуального мира:

убейте за всю игру так мало людей, как это будет возможно;

не убивайте сдающихся солдат;

спасайте женщин и детей;

слушайте до конца то, что говорят люди в городах-метро, тем самым проявляю чуткость и сочувствие;

Когда вы сохраните жизнь человеку или просто выслушаете чей-то рассказ, то увидите на экране небольшую вспышку белого света. Это означает, что вы совершили хороший поступок, который вам зачтется при выборе финального ролика в конце игры Метро Last Light.

Не забудьте добавить в избранное эту инструкцию по прохождению игры Метро 2033 Последний Луч, чтобы вы могли в любой момент к ней вернуться. Будем вам признательны, если вы поделитесь с друзьями ссылкой на эту статью в социальных сетях. Приятный вам путешествий по постъядерному московскому метро!

Трудно вообразить более атмосферный игровой проект последнего времени, нежели «Метро» и «Метро: Last Light». Они показали, что игрострой на территории бывшего Союза весьма развит и время от времени может рождать настоящие шедевры, востребованные во всем мире.

Особенно эпичной получилась последняя часть. Во-первых, игроки все-таки смогли узнать о дальнейшей судьбе Артема (по книге она была куда более незавидной), а во-вторых, имеется возможность еще раз попытать счастья с «правильной» концовкой игры «Метро: Last Light». Прохождение ее увлекает настолько, что можно как минимум пару раз пройти этот путь от начала до конца. В одном случае вы выбираете «карьеру» бесстрашного бойца, палящего направо и налево, в другом - скрывающегося в тени миротворца, который старается не оставить после себя ни одного трупа. Так как пройти «Метро: Last Light» "правильно"?

Последнее слово, впрочем, мы не случайно поставили в кавычки: вас никто не принуждает к конкретному стилю игры, чем проект и ценен.

Поступки и карма главного героя

На всем протяжении игры у вас будет возможность выбора. Как может закончиться «Метро: Last Light»? Концовки выбираются исходя из того, какие поступки совершает ваш персонаж по ходу развития событий. Плохо все будет в том случае, если вы пройдете игру как обычную «стрелялку», особенно не раздумывая и убивая всех врагов. Что же касается второго варианта, то с ним несколько сложнее... Такая уж это игра - «Метро: Last Light»: хорошая концовка встречается у геймеров куда реже.

Как можно понять, для «хеппи-энда» придется потрудиться. В частности, необходимо совершать как можно больше добрых поступков, помогать всем нуждающимся в страшном и жестоком мире «Метро: Last Light». Концовки напрямую зависят даже от самых незначительных, на первый взгляд, мелочей.

За каждое доброе дело и просто положительное действие игра «поблагодарит» вас, отобразив на экране вспышку белого света. Убивать в этом случае полагается исключительно мутантов (агрессивных). Но не все так плохо: отдельных личностей устранять не возбраняется. Главное, чтобы вспышек белого света было больше, чем убитых людей.

Сразу заметим, что «Метро 2033: Last Light Redux», хотя и отличается множеством новых дополнений (DLC), но в плане прохождения ничем не отличается от оригинального релиза.

Вступление

Вместе с тремя сотоварищами вы появляетесь в каком-то тоннеле. Тут из его глубины начинает надвигаться Тьма, а из нее выскакивают Черные. Вы стреляете в них, но вскоре, сраженные ужасом, понимаете, что убили своих товарищей. Черный напустил морок, но после этого вы внезапно протягиваете руку.

Вы в ужасе просыпаетесь в своей кровати на станции. Оказывается, вас разбудил Хан.

После этого можно ознакомиться с управлением и постепенно погрузиться в атмосферу просыпающейся станции. Чтобы получить достижение «Музыкант», воспользуемся гитарой (в начальной комнате) и балалайкой, которую можно обнаружить перед оружейной комнатой. Вообще-то, музыкальных инструментов много в мире «Метро 2033». Игра Last Light предполагает вдумчивое и неспешное прохождение, так что советуем прослушивать песни всех бардов, которые встречаются вам на пути.

В самой оружейной вам выдадут необходимый комплект снаряжения. Обратите внимание! Армейскими патронами лучше не стрелять, а обменивать их на что-то нужное. Выбираем три любых ствола, увешиваем их вспомогательными приспособлениями, а после этого тренируемся в тире. Проходим в столовую, где вас уже ждут Ульман и Хан, поднимаемся вместе с ними на лифте.

Он привозит вас в командный центр. Здесь Хана, который пытается доказать необходимость мирного контакта с последним выжившим Черным, сажают под стражу. Вы, вместе со снайпером Анной, отправляетесь уничтожать этого мутанта. Сперва поднимаемся на лифте, затем садимся в вагон монорельсовой дороги. Начинается новая глава «Метро: Last Light». Прохождение продолжаем в том же духе.

Пепелище

Едем до следующей станции. Заходим в коллектор, добираемся до вертикальной лестницы в его конце. От лестницы идем направо по тоннелю. Доходим до подъема на поверхность, надеваем противогаз. Вы окажетесь на развалинах Ботанического сада, где поселение Черных было выжжено ракетным ударом. Доходим до колонн, на которые Анна забирается, чтобы страховать вас. К слову, в «Метро 2034: Last Light» вы снова увидитесь с этой симпатичной девушкой, но случится это ближе к концу игрового процесса.

Доходим до поляны, где встречаемся с тремя волнами Стражей. Это опасные мутанты, вам необходимо их уничтожить. Анна будет помогать снайперскими выстрелами. Если вы умудритесь не получить в этой схватке урона, вас ждет достижение «Не кролик». Проходим до конца, видим маленького Черного. Пролазим за ним в нору. Малыш вселяется в ваш разум, показывая картину разрушения и своего спасения от ракет.

Фашисты

От влияния на разум Артем впадает в забытье. Очнувшись, он обнаруживает себя в плену у нацистов. Вместе с ним там оказывается пара солдат с Красной линии да один мирный житель. Фашисты начинают расстрел заключенных. Вместе с Павлом, одним из солдат, вам удается убить врагов и освободиться из плена.

Спускаемся в подвалы Рейха, попадаем в какое-то круглое помещение. Подсаживаем Павла на лестницу, сами забираемся вслед за ним. Вы окажетесь в шахте, к стенам которой лепятся сотни клеток с узниками. Воспользовавшись клавишей Е (убить) или V (оглушить), необходимо нейтрализовать первого стражника. Не забываем забирать патроны у врагов.

Дергаем за рычаг - выдвигается лестница. Выкручиваем лампочку, а Павел убирает еще одного часового со своей стороны и также убирает освещение. Проходим по мосту, устраняем (убиваем или оглушаем) еще одного соглядатая. Сверху залазим в очередную трубу.

Во время увлекательного ползания слышим внизу разговор о том, что детеныша Черного продали торговцам с Ганзы. Выбираемся, около трубы уже лежит труп, утыканный В хозяйстве они пригодятся, так что их стоит забрать. На стене в этом же помещении висит труп, подле ног которого стоят какие-то коробки. На них можно найти полезную заметку, за ними - еще один

Снова выкручиваем лампочку, ждем очередного охранника и глушим его. Лезем наверх, нажимаем зеленую кнопку и прячемся. Выйдет еще один охранник, которого также нужно оглушить. Залазим в шлюз и нажимаем на рычаг. Получаем от Павла В коллекторе придется все же пристрелить троих патрульных. Других четверых солдат можно без особенного труда оглушить сзади. После этого получаем достижение «Свобода».

Доходим до конца дурно пахнущей канализации, видим панель управления. Дергаем за рычаг, после чего с удовлетворением наблюдаем (через окно) за тем, как в тюрьме открываются все клетки с заключенными. Чтобы Павел мог открыть шлюз, дергаем за правый рычаг, расположенный на стене.

Рейх

Приходим к эскалатору метро. Неработающему, конечно же. На столе перед ним можно отыскать очередную заметку. Взбираемся по эскалатору вверх, видим там кучу фашистов, в исступлении скандирующих своему вождю. Он как раз рассказывает о богатых запасах станции Д6, которую нацисты хотят захватить. Аккуратно начинаем оттуда уходить.

Тут фюрер получает доклад о вашем побеге. Зажимаем клавишу Shift и убегаем в левый боковой коридор. Один раз придется перепрыгивать через препятствие. В пути главного героя один раз ранят, но Павел сумеет дотащить Артема до ближайшей дрезины. Список наших достижений «Чистый побег» в «Метро: Last Light». Прохождение следует продолжить, при этом стараемся получать больше подобного рода достижений, так как они важны для получения «доброй» концовки.

Расставание

Так как на пути попадается монолитная решетка, ее приходится таранить, в результате чего дрезина превращается в груду хлама. Подсаживаем Павла в трубу коллектора. Увы, но на той стороне оказываются фашисты, которые его хватают.

Справа тут же открываются ворота, откуда выскакивает парочка охранников, которые ищут «сообщника пойманного коммуниста». Прячемся в углу, предварительно затушив фонарь. Когда охранники осмотрят станцию и развернутся, догоняем их и устраняем (убийство или оглушение, на ваше усмотрение). Впереди вы также встретите с десяток фашистов, но, при должном старании, их также можно оглушить. Чтобы было проще, нужно выкрутить все ближайшие лампы, а в дальние - попасть из пистолета с глушителем. Если у вас все получится, получите достижение «невидимый нарушитель».

На панели управления (в домике на втором этаже) вы найдете еще одну заметку. Забираемся в закрытую часть помещения, обнаруживаем там еще троих врагов, обезвреживаем их. В одной из комнат обнаруживаем бойца не в форме и без оружия. Если не хотите «плохой» концовки, его нельзя убивать. На тумбочке близ него лежит еще одна заметка. Заходим в следующую комнату, забираемся в вентиляцию.

Лагерь

Проползя по ней, увидим в конце камеру и Павла в ней. Чтобы спасти его, вам нужно поторопиться - скоро вашего друга поведут на казнь. Разумеется, выныривать из вентиляции следует в соседнем помещении. По пути не забудьте обшарить тумбочки и парочку комнат, так как там можно отыскать немного патронов и аптечек. Проследуйте дальше по коридору, чтобы попасть в небольшое двухэтажное помещение.

Внимание! В помещении за стеклом видны трое охранников. Может возникнуть соблазн их по-тихому уложить, но на самом деле их там намного больше. По правой лестнице поднимаемся на второй этаж. Попадаем в очередное помещение, прячемся за грудой ящиков. Слушаем разговор пары охранников. Из слов одного из них понимаем, что у того в шкафу спрятано хорошее оружие. Ждем, пока он проследует в помещение со шкафом, следуем за ним и оглушаем. Достаем автомат с тремя улучшениями. Следует заметить, что прохождение «Метро 2033: Last Light» не балует подобными образчиками техники, а потому их следует ценить.

Слева от входа в помещение охраны можно найти аккордеон (музыкальные таланты нужны для «хорошей» концовки). Идем на второй этаж, видим около искрящего щитка одного охранника. Когда он отходит от хорошо освещенного места, оглушаем. Вниз идем по другой лестнице, заходим в дверь справа.

Мы очутились прямо в морозильной камере. У входа есть один охранник, прочих нацистов в зоне досягаемости здесь не наблюдается. В конце морозильной камеры есть пролом, через который можно проползти в другую комнату. Вы сразу же попадете в комнату гидропоники, где в ваннах выращивают пищевые культуры. Посмотрите направо - там есть небольшая комната с приличным запасом оружия и патронов. Идем в помещение генераторной.

Там, под яркими фонарями, сидят сразу пятеро охранников. С левой стороны есть щиток, посредством ковыряния в котором можно свет отключить, но так делать не обязательно. Куда проще расстрелять лампочки над мостиком из вашего пистолета с глушителем. Идем по нему, поворачиваем направо, к проходу. Если проползти внутрь, то в левом тупичке окажется прекрасный «подарок» в виде коробки с кучей аптечек и патронов. Выбравшись из вентиляции, вы окажетесь на первом этаже. Кстати, если убить тех пятерых охранников, вы пройдете сюда сразу, но испортите свою карму, да и патронов не найдете.

Снизу вы можете увидеть несколько Под полом скрывается разветвленная сеть каналов, по которой легко можно обойти всех охранников. Так добираемся до комнаты управления, в которой сидит один фашист. Глушим его. В отдельной освещенной комнатке вы найдете новую заметку.

Спрыгиваем вниз, держим курс к большой красной двери. Она закрыт, так что придется еще раз прыгнуть на нижний уровень. Обратите внимание! По пути вам встретится растяжка, которую обязательно нужно снять. Выходим в тоннель, полностью заваленный бетоном и арматурой.

Выбравшись из него, видим двух охранников, которые готовятся повесить Павла. Глушим их и вынимаем друга из петли. Вскоре вы узнаете, что прохождение «Метро 2033: Last Light» преподнесет вам малоприятный сюрприз.

Предательство

Придется пройти через темный уровень, населенный не самыми благонадежными и добрыми пауками. Для их оглушения предпочтительнее использовать фонарь. Так как Павел знает дорогу, он нас и ведет по темному подземному миру «Метро: Last Light» 2.

Выходим на поверхность, переходим в упавший самолет. Смотрим на галлюцинацию, после чего приводим в чувство упавшего соратника. Следуем за Павлом, который выводит нас на Театральную. Вскоре он настигает нас в ресторане, где предлагает выпить и закусить. Вот здесь-то и случается страшное: в еде было снотворное, а Павел, как оказалось, далеко не наш друг. Впрочем, подобных открытий игра «Метро: Last Light» содержит немало.

Вас доставят в переговорную комнату, в которой Москвин, местный начальник, будет пытками заставлять Артема поведать ему о телепатических способностях Черных мутантов. Убежать получится благодаря сыну Москвина, который ненавидит отца и показывает нам проход в трубах, которым и сам постоянно пользуется.

Дрезина

Выходим к дрезине, на которой предстоит догонять группу Павла. К слову говоря, эта замечательная тачанка имеется также в «Метро: Last Light» Redux. Она значительно упрощает перипетии игры. Залазим в транспорт, и практически сразу после начала пути сталкиваемся с группой беженцев. Они расскажут вам о группе бандитов, которые взяли с собой всех боеспособных ребят. Разбираемся с врагами, идем обратно в дрезину. По пути придется уничтожить еще несколько врагов.

За время поездки ваш транспорт выходит из строя, а потому приходится дальше следовать пешком. Здесь вас настигают Стражи. Отбиваемся от них, ждем лодку Паромщика. Плывем вместе с ним, затем перепрыгиваем на подъемник. Выдерживаем еще одну схватку с мутантами, после чего поднимаемся к вентиляционной системе.

Достигаем помещения с большим количеством трупов. В соседнем помещении будет парочка врагов, которых легко можно обойти. Поверху выходим на другую сторону. Двигаться придется на корточках, так как все помещения сильно задымлены. Враги вас замечать не будут, но особо шустрых придется глушить. Еще раз напоминаем, что игра «Метро: Last Light» закончится хорошо только в том случае, если вы будете как можно более великодушными к своим поверженным противникам.

Выбираемся к своим, встречаемся с Ханом и делаем все необходимые покупки в оружейном магазине. Идем за наставником в межлинейный тоннель. По пути несколько раз придется отбиваться от Черных. Добираемся до Башни, откуда в свое время был произведен запуск ракет, которые полностью уничтожили поселение Черных. Через некоторое время Хан дает команду на погоню за детенышем, так как чувствует его присутствие. Добираемся до дрезины, начинаем преследование.

Поезд в будущее

Догоняем поезд, уничтожаем всех врагов на нем. Выходим на контакт с малышом, после чего выводим его в безопасное место.

Спускаемся с поезда, открываем решетку и спускаемся вниз, вслед за детенышем. Ползаем под полом, аккуратно нейтрализуем всех врагов, которые находятся в помещении. Переходим на ту сторону комнаты, на которой имеется люк. Снова расправляемся с бандитами, вновь переходим на другую сторону. Обратите внимание! Прямо под лестницей сидит противник, которого наверняка придется убить, так как подойти к нему со спины фактически невозможно. Переходим на другую локацию.

Новые бои

И снова вам встретятся враги, о которых вас загодя предупредит Черный. Заходим в вагон, глушим или убиваем противника. Выходим с другой его стороны, поднимаемся по левой лестнице. Перепрыгиваем на перевернутый вагон, спускаемся вниз. Там, за следующей дверью, находится Лесницкий. Хватаем его. Черный в это время «потрошит» память врага. После того как вы все узнаете, снова дается выбор (часто встречающийся в «Метро 2033: Last Light»): оглушить или уничтожить недруга.

Проходим через разрушенный дом, выбираемся на площадку. Проходим на противоположную сторону, методично ликвидируя врагов, которые неизбежно будут встречаться вам на пути. Поднимаемся наверх. Выбираемся из здания через открытое окно, выходим на крышу другого дома. Убиваем демона, уходим дальше. К слову говоря, в «Метро: Last Light» Redux эти чудища сделались намного злее и опаснее, так что вам придется еще экономнее использовать и без того дефицитные патроны.

Держимся подле Черного, так как вскоре начинается буря. Пережидаем ее вместе. Внимание! Вас попытаются захватить Души, так что очень важно идти рядом с Черным, который будет вас защищать. Перебираемся на другую сторону, спрыгиваем в канаву. Тут выясняется, что вас ждет засада. Наш мутировавший друг поможет, подсвечивая супостатов. Пока он не устал, нужно постараться уничтожить их как можно больше.

Не забываем при этом почаще менять укрытия, так как враги будут стараться подобраться к вам со всех сторон. Павел станет вашей последней целью. Выследить его можно по хорошо заметному огоньку Заходим в здание, зачищаем подвернувшихся мутантов, а затем короткими очередями из-за угла снимаем предателя Павла. Узнав его воспоминания, уходим в окно, расположенное с левой стороны. Продолжаем прохождение игры «Метро: Last Light».

Сад

Перепрыгиваем через стену, как можно быстрее стараемся добраться до ручейка. Нужно идти налево, где вас встречают вездесущие враги: перебив их, снова идем налево. Сталкиваемся с монстром, который защищает своих детенышей от Стражей. Убиваем нападающих. Вновь поворачиваем налево и идем, пока не встретим своих союзников. Хан впадает в транс и общается с детенышем Черного. Вместе с ними вы можете видеть открывшиеся ворота, за которыми в анабиозе спит множество сородичей малыша, которые оказались в «Метро 2033: Last Light» совсем не вымершим видом.

С Ханом и полковником вам необходимо двигаться на конференцию. Идем к Московину, у которого маленький Черный может считать воспоминания. Идем по длинному коридору, открывая все двери подряд. Москвин уже успел сбежать, так как понял, что натворил. Пришла пора наконец-то отправляться на родную станцию Д6, дабы поддержать ее в трудную минуту. Все, прохождение игры «Метро: Last Light» скоро закончится.

Далее сюжет зависит от вашей кармы в игре (пресловутые «хорошая» и «плохая» концовки»). Если вы прошли «Метро» в режиме обычного шутера, то враги в конце концов пересилят, а потому Артему придется привести в действие взрывчатку, которая полностью уничтожит станцию и его самого. В случае, когда герой умудрился убить минимальное количество врагов, настает внезапный финал: в тот момент, когда люди готовы начать стрелять, на станцию входят пробудившиеся Черные и останавливают кровопролитие.

Все, финальная заставка. Вот вы и закончили «Метро: Last Light». Прохождение было сложным, но оно того наверняка стоило!

Читы и коды

Кстати, а можно ли как-то облегчить жизнь своего игрового персонажа? Есть ли какие-то коды на «Метро: Last Light»? Увы, но придется вас огорчить: в официальной игре нет никаких возможностей ввести какие-то комбинации, которые бы убирали ограничения и делали процесс прохождения проще.

Разумеется, в интернете немало так называемых «трейнеров». Поставив их, вы получаете отличные читы. «Метро: Last Light» становится куда проще, так как кучу патронов или аптечек можно получить, попросту нажав на определенную кнопку. Но! Сразу заметим, что проделывать подобное следует только на пиратских копиях.

Официальный релиз, распространяемый через систему Steam, крайне болезненно «реагирует» на любое изменение файлов. Увлечение читами вполне может привести к тому, что компания Valve попросту заблокирует ваш аккаунт без возможности восстановления. Особенно этим отличается «Метро 2033: Last Light» Redux, так как в этом случае разработчики серьезно ужесточили систему защиты от пиратства.

Спарта

После динамичного вступительного ролика вы оказываетесь в мирной обстановке бункера Д3 (на базе Спарты). Пройдя несколько коридоров и послушав забавные диалоги, вы добираетесь до оружейной, в которой вам дают различные расходники, патроны (местная валюта) и оружие. На выбор предоставляется три «пушки» из шести - выбирайте по вкусу. Пора отправляться за первым заданием к Мельнику.

Пепелище.

Прибыв на станцию назначения, идите налево. За дверью лестница, поднимайтесь по ней, выходите на поверхность. Анна предложит вам подняться еще выше, но не спешите - в конце тоннеля за паутиной вы найдете труп с патронами. Надев противогаз и собрав свой первый лут, поднимайтесь наверх. Ваша спутница займет позицию, а вам предстоит пройти в глубь локации. Убив нескольких монстров, проходите вдоль воронки и прямо.

Не забывайте обыскивать трупы! В ближайшем вы найдете фильтр на замену тому, что уже заканчивается. Имейте ввиду, что время нахождения на открытом воздухе ограничено и напрямую зависит от количества фильтров, которыми вы успели запастись.

Пройдя еще немного вперед, вы встретите маленького черного. Вам необходимо преследовать его и поймать, закончив главу.

Павел.

Теперь вам предстоит выбираться из плена, следуйте за своим новым «красным» другом в мусоропровод. Через пару поворотов, дождавшись поднятия лифта, пробегайте по двигающейся тени в противоположный конец большой комнаты. Подсадите друга на лестницу - он вам ее спустит, поднимайтесь следом. Проползите следом за спутником, после чего вам будет необходимо подкрасться к фашисту, находящемуся справа у пульта управления. Его необходимо оглушить или убить при помощи ножа. Опустите рычаг и поднимайтесь наверх, не забывайте выкручивать лампочки. Подождите пока Павел вырубит свет, не ходите по освещенным участкам. Поднимайтесь на следующий уровень, по пути устраните очередного патрульного и залезайте в трубу. Пробираясь через нее, не забудьте вытащить из трупа внизу метательные ножи. Снова идите наверх, нажмите зеленую кнопку вызова охраны. Разобравшись с пришедшим фашистом, нажмите на рычаг. Ваша поддержка и опора Павел скинет вам пистолет. Аккуратно проходите вперед по канализации, устраняя небольшие группы врагов. Помогите Павлу открыть шлюз.

Рейх.

Миссия - побег. Все, что вам нужно - это бежать вместе с Павлом, как только толпа окружающих вас фашистов узнает про ваше исчезновение. Будьте внимательны, вам предстоит совершить удачный прыжок.

Расставание.

Пройдя немного вперед по новому туннелю, вы дойдете до тупика с торчащей трубой. Подсадите Павла наверх, к сожалению его там схватят. Спрячьтесь и выключите фонарь. Дело в том, что большинство миссий, где вашим врагом являются люди, гораздо проще и эффективнее зачищать локации тихо. Для этого нужно запомнить несколько простых правил. Во-первых, компьютерные оппоненты очень плохо видят в темноте, поэтому главная цель для ваших выстрелов - различные источники света. Во-вторых, они совершенно не переживают за исчезнувших товарищей, если конечно вы не вырубили их прямо у них на глазах. Ну и в-третьих, если между вами и врагом нет яркого света, и он не стоит к вам лицом, шанс того, что он заметит, как вы к нему подбираетесь, ничтожно мал.
Пользуясь принципами, обозначенными выше, зачистите здание. Ваша цель - дверь наверху, за которой вас ждет очередная вентиляция.

Лагерь.

Проползите назад и спрыгните вниз. Дойдя до большого помещения с фашистами, аккуратно проберитесь наверх и, дождавшись нужного момента, вырубите свет во всем помещении на терминале слева. После этого так же аккуратно зачистите комнату согласно стандартной схеме. Лучший способ пройти это помещение - по второму этажу. Из комнаты с умоляющим не трогать его фашистом (кстати, не забудьте забрать у него снайперскую винтовку) через дыру в стене пролезаем в следующее помещение. Устранив несколько врагов, мы добираемся до генераторной. Здесь нас ждет группа фашистов, которые могут вызвать подкрепление. Чтобы вас не заметили, выключите свет слева от входа в помещение.Зачистив генераторную, идите вниз по лестнице или через вентиляцию. В помещении еще несколько фашистов. Действуйте по старому принципу. Тут очень кстати будет снайперская винтовка, при помощи которой очень удобно снимать лампочки на любом расстоянии, создавая удобную нам темноту. Выходите из помещения, прыгайте вниз в воду.

Вначале этого коридора не наступите на растяжку. Их, кстати, можно обезвредить, перерезав веревку. Проберитесь к месту казни, устраните двух палачей и перережьте веревку, на которой повешен Павел. Далее следуйте за ним.

Факел.

Идите с Павлом, следуйте его указаниям. В лифте появятся основные враги на этом уровне - пауки. Убейте их, освещая фонариком. Продвигайтесь по коридору, продолжайте убивать пауков, у них есть слабое место - пузо. Павел проведет вас по туннелям, объясняя как пройти в тот или иной участок. Затем он сделает факел и свернет направо. Идите за ним вплотную, и пауки не смогут к вам подбежать. Когда упретесь в дверь идите по проводам направо, чтобы зарядить электро-замок. По пути вас ждет опасность в виде тех же пауков. Лучшая тактика - зажиматься в узкие проходы, светить фонарем и добивать в живот. Зарядив пульт управления, пройдите немного дальше и снова встретьте своего спутника.

Вас вновь ведет Павел и указывает, что и где нужно делать. К определенному моменту он отправит вас осмотреться, и в соседней комнате вы найдете дробовик и будете атакованы монстром. Возвращайтесь к Павлу и снова следуйте за ним. Открывайте дверь в самолет. Изучая самолет посмотрите заставку, после помогите Павлу, которому стало совсем худо от этого места. На улице будет очередная стычка с монстром, после чего Павел поведет вас дальше. В зданиях можно найти фильтры и другие полезности. Чуть позже начнутся волны с ордами монстров-стражей. Они эффективно убиваются в голову. Пролезайте через окно в метро, спускайтесь вниз по эскалаторной лестнице и отстреливайтесь, пока вам не откроют ворота.

Корбут.

Осмотритесь в городе, послушайте диалоги местных жителей (способствует хорошей концовке в игре), прочитайте заметку и сходите в магазин (обратите внимание на раздел «тюнинг»). С Павлом вы встретитесь у театра, далее вас ждет длинная серия сюжетных заставок, в результате которых вам снова придется бежать из заключения. Получив свободу, залезайте в вентиляцию и проползайте через нее до выхода.

Революция.

Получив назад свое оружие и посмотрев остальные ящики кладовки, вы снова попадаете в «стелс-миссию», где нужно тихо и аккуратно уничтожать(а лучше глушить) превосходящие силы противника. Обратите внимание, что многие помещения, особенно большие, можно пройти вообще не вступая в конфликт с местным населением. Если заблудитесь - смотрите на компас. Когда дойдете до комнаты, где проходит собрание, проползите направо и заберитесь наверх около терминала, отключающего освещение.

Сверху все помещение будет как на ладони. Так же обратите внимание на подтопленное пространство под полом, там вы найдете несколько фильтров. Выход из помещения наверху через неработающий вентилятор. Вы попадете в складское помещение. Его довольно просто преодолеть ценой устранения пары врагов. После этого вам в конец комнаты. От отряда, выходящего через ворота, можно спрятаться за хламом посреди коридора. Пролезайте через проход, заросший паутиной, на этом глава заканчивается.

Регина.

В этой миссии в вашем распоряжении оказывается дрезина, которую зовут Регина. По ходу движения вы будете встречать помещения, в которые не обязательно заходить, если вам хватает припасов. Двигайтесь вперед, пока не встретите препятствие. Открывайте ворота при помощи рычага. За ними увидите дорожную стрелку, которую можно переводить. Едем налево, а затем направо. Тут будет сложная битва с толпой монстров. Их проще всего убивать пистолетом в голову или из дробовика. Мешающий проехать вагон толкайте при помощи «Регины», продвигайтесь по рельсам, отстреливаясь от волны мутантов. Когда вагон врежется, переведите стрелку налево и пробивайте деревянные перекрытия своей дрезиной.

Бандиты.

Вы попадете в мирную мини-локацию с магазином. Вас попросят зачистить бандитов дальше по дороге. Лучше всего это делать оружием с оптическим прицелом. Когда встретите связанного парня - развяжите, он уберет препятствие и вы сможете продолжить свой путь. Затем вы упретесь в тупик - заставу бандитов. Зачистите здание, в конце коридора найдите переключатель, открывающий дорогу дальше. Следующая развилка - очередная стычка. Направьте дрезину направо, таранить препятствие. К сожалению, «Регина» сломается, но вы уже будете на месте. Вызовите лодку, но ее придется подождать. Тем временем отовсюду полезут монстры, убить их с места не получится, поэтому маневрируйте. Запрыгивайте на приплывшую лодку, монстры вас больше не догонят.

Темные воды. Венеция.

Водное путешествие начинается с новой волны монстров, на этот раз креветок. В целом, проблем возникнуть не должно, они хоть и живучие, но достаточно слабо «кусаются». По прибытию в Венецию направляйтесь в бордель подслушивать разговор. Идите за «красными», пробирайтесь по темному складу (почти всех бандитов можно обогнуть, прячась по закоулкам и выключая свет, но часть все-таки придется устранить). После сценки следуйте за рыбаком на поверхность.

Закат.

Поднявшись на поверхность, не забудьте про противогаз, не лезьте в воду и следите за тем, чтобы не наступить на растяжки. Пробирайтесь к самолету за канистрами с топливом. От монстров можно просто убегать, прячась в помещениях. Возвращайтесь к переправе, меняйте топливо, активируйте паром. Пока плот подплывает, бегайте и отстреливайтесь, затем уплывайте на другой берег.

Ночь.

В руинах вы найдете прибор ночного видения, но будьте осторожны: здесь очень много растяжек. Когда доберетесь до церкви, вас ждет мини-босс, гигантская креветка. Обязательно бегайте от него по кругу, закидывайте гранатами и всячески не жалейте свинца. Когда с ним будет покончено, вас впустят в церковь, где вы сможете восполнить запасы.

Катакомбы.

После заставки спускайтесь вниз в церковные катакомбы. Пробирайтесь через коридоры. Там, где не работает фонарь, используйте зажигалку. Перебейте волну монстров и прокрутите деревянный рычажный механизм. После пары коридоров и очередной порции монстров задействуйте новый деревянный механизм, но на этот раз придется ждать активации и выживать под приличной волной мутантов. После лифта вы попадете в комнату с колонами и монстром, который рывками пытается вас убить. Надо сделать так, чтобы он уничтожил все разрушаемые объекты, что откроет вам новый проход. В следующей комнате поступите так же, но в финале убейте «носорога». Комнату начнет затапливать и вас засосет водоворот.

Заражение.

Вам предстоит новая «стелс-миссия», которая проходится по старому принципу - гася свет и вырезая противников по одному. Продвигайтесь по коридорам, не забывайте про растяжки. Если заблудитесь - ориентируйтесь по компасу. Никаких новшеств или неразрешимых задач эта миссия вам не предложит. Единственно отличие - пожар, устроенный коммунистами на станции. Необходимо учитывать, что огонь является источником света. В конце главы вам предстоит сделать сюжетный выбор, от которого будет зависеть концовка игры.

Карантин. Хан. Погоня.

Спускайтесь из госпиталя, продвигаетесь по коридору (там заблудиться не получится). Купите все необходимое в магазине и выдвигайтесь в путь. Следуя за Ханом, прыгайте в воду. Начнутся видения - в них бежим за черным. Затем едем на дрезине с Ханом. После перестрелки перепрыгивайте на поезд, продвигайтесь по нему, зачищая противников, пока не доберетесь до черного.

Переправа.

Выйдя с черным на улицу, идите по компасу, держитесь стенок, доберитесь до здания. Внутри лучше пробегать монстров и убивать их из удобных позиций, например из комнат. Залезьте в состав, пройдите по нему. Затем, после нападения дракона вы окажетесь в воде. Всплывайте, уворачивайтесь от атак монстров, пробегите по затопленным вагонам и поднимитесь по лестнице.

Мост.

Первую большую зону этой локации попытайтесь пройти незаметно. Как только это перестанет быть возможным, просто пробегите до эскалаторов - увязавшиеся монстры отстанут. Не стоит менять тактику и для следующей зоны - пробегите мимо монстров до лестницы, поднимитесь по ней. Дальше бежать не получится, вам предстоит перемещение при помощи троса. К сожалению, на середине пути на вас нападет летающий монстр, трос сорвется, и вы упадете вниз. Пройдите через вагон и отправляйтесь по рельсам до депо.

Депо.

Монстры позади, и теперь вам снова предстоит сражаться с людьми. Первая комната огибается по внешнему периметру практически без столкновений с противниками. Устранив немногочисленных врагов в помещениях, напоминающих кухню, вы окажитесь в большом темном зале, в котором вас очень сложно заметить. Проходите помещение за помещением, и, после просмотра очередной заставки, вы снова окажетесь на улице.

Мертвый город.

Очень атмосферное место. Проходите по компасу, монстры практически не будут нападать, поднимайтесь на крышу. Затем, спустившись вниз по зданию, вы попадете под землю, в катакомбы.

Красная площадь.

Пройдя несколько коридоров, вы окажетесь на Красной площади. Идите за черным. В большом зале проходите налево по правой стене, в зеленую лужу спускаться не нужно. На корточках проползаем через руки (когда увидите - поймете). После мавзолея вы попадете в окружение. Необходимо выбрать удобную позицию, отстреливая врагов в окнах по одному. Штурмуйте здание. В конце вас ждет заставка и выбор судьбы одного старого знакомого.

Продвигайтесь в глубь сада по компасу. Когда начнется бой с гигантским медведем, старайтесь стрелять ему в спину (на него периодически будут нападать другие монстры). Когда медведица убежит в кусты (окажется, что она защищает детенышей), на нее снова накинуться монстры, вы можете ее спасти. Проходим по тропинке в здание.

Финальная битва. Начинается все с обычной перестрелки, но потом у противника появляется танк. Чтобы его уничтожить, необходимо сносить покрашенные в красный цвет части. Следующую волну косите пулеметом (он вас будет ждать за укреплением). Ряды с щитами эффективнее уничтожать гранатами. В истории может быть два финала - «хороший» и «плохой», если вы хотите добиться «хеппи-энда», то необходимо слушать диалоги, читать заметки и убивать только в крайней необходимости на всем протяжении игры.

, Расставание , Лагерь .
Логово: Факел , Отголоски .
Красные: Большой , Корбут , Революция .
На рельсах: , .
По воде: , .
Вирус: Катакомбы , Заражение , Карантин .
Черный: Хан , Погоня , Переправа , Мост , Депо .
Центр: Мертвый город , Красная площадь , Сад , Полис .
Последний бой: Д6 .

  • Достижения . Вопросы - ответы .
  • Прохождение миссий. На рельсах

    12. Регина
    Метро 2033: Луч надежды

    Оказываемся в гостях у рейнджера Андрея Кузнеца. Он отправляет нас дальше вперёд на самодельном бронепоезде «Регина». Садимся в эту машину (клавиша «E»), включаем двигатель (пробел), включаем фары (клавиша F) и едем вперёд по рельсам (клавиша «W»). На бронепоезде можно в любой момент остановиться и выйти осмотреть попадающееся на пути ответвления.

    Во втором ответвлении слева (дверь с надписью «Генераторная») находим паучье логово. Внутри пять трупов с полезными вещами, патронами и фильтрами. Но чтобы достать эти вещи, придётся расправиться с десятком пауков.

    Слева будет третья дверь. Внутри несколько затопленный комнат, в последней комнате лежат патроны, ножи и деньги. Врагов здесь нет, но при выходе из затопленной части обратно к поезду на нас накидывается паук, быстро скидываем его с себя (нажимаем «E» несколько раз).

    Подъезжаем к закрытому шлюзу. Выходим из бронепоезда и идём в дверь справа. Идём по комнатам с паутиной, освещаем и убиваем пауков. В конце пути включаем генератор, возвращаемся к поезду. Нажимаем рычаг слева от шлюза, и он открывается.


    За открытым шлюзом воздух заражен, поэтому сразу же надеваем противогаз.

    Едем по рельсам, впереди видим стоящий на пути вагон. Перед вагоном можно слезть и сходить в дверь справа. Там нас встретят несколько монстров-собак, а в одной из комнат у решетки лежит помповый шестизарядный дробовик.



    Доталкиваем вагон до тупика справа. Отъезжаем немного назад, выстреливаем в ж/д стрелку, чтобы переключить дорогу на левый путь. Разгоняемся, едем вперёд и пробиваем деревянные стенки.

    13. Бандиты

    Забираемся в бронепоезд, тараним деревянную стенку, за ней встречаем ж/д состав с мирными беженцами. Здесь можно купить оружие, патроны и гранаты. (Стоит купить прицел ночного видения на одно из оружий, если собираетесь пройти этот уровень бесшумно. Не включаем фонарик, чтобы не привлекать внимание, а смотрим в темноту через прицел). Беженцы предупреждают, что впереди расположилась шайка бандитов.

    Идём по рельсам дальше, выходим на перекрёсток путей. Здесь слева оглушаем одинокого бандита с канистрой. Пробираемся в темноте к правой стенке, по ней подходим сзади к сидящему бандиту на платформе с синим огнём, оглушаем его, затем оглушаем бандита перед платформой. Идём вперёд по путям, обезвреживаем ещё троих бандитов. Освобождаем заложника, он откатывает стоящую на путях дрезину. Теперь можно сходить назад и подкатить сюда наш бронепоезд.


    Проезжаем зелёные радиоактивные лужи, а после них сразу оставляем бронепоезд. Впереди большой лагерь бандитов.

    В лагере бандитов слева находится жилой поезд из трёх вагонов, в них нужно оглушить около пяти бандитов. Справа от путей находится укрепленный блок-пост, войти в него можно только через самую первую дверь справа. Заходим в дверь, идём вперёд по узкому коридору, оглушаем противников, в конце нажимаем рычаг на стене, чтобы открыть шлюз на ж/д путях впереди. Теперь можно ехать дальше на бронепоезде.


    Идём по правому пути, входим в дверь справа, попадаем в лагерь бандитов.

    Возвращаемся к бронепоезду, переводим стрелку, чтобы ехать по правому пути. С разгона пробиваем деревянные колья, но от этого наш бронепоезд приходит в негодность.


    Дальше идем пешком, проходим через пару вагонов пустого поезда, выходим на покинутую полуразвалившуюся и подтопленную станцию метро. Впереди под мостом дергаем за верёвку, звучит колокол и нам на сигнал помощи спешит рыбак на лодке. Пока он плывёт, нам нужно отбиваться от нескольких волн монстров. На нас нападают монстры, ползающие по стенам как обезьяны, так что от них нигде не скрыться, просто отстреливаем их из автомата или многозарядного дробовика. Через пару минут запрыгиваем в лодку и отрываемся от стаи монстров.

    Прохождение миссий. По воде

    14. Темные воды
    Metro 2033: Last Light. Прохождение игры

    Вместе с рыбаком Федей плывём на станцию Венеция.



    На пути встречаем монстров, которых называют креветками. Обычно мирные креветки вдруг нападают на лодку, отбиваемся от них вручную (несколько раз нажимаем «E»), а затем расстреливаем из оружия.

    В конце рыбак уничтожает всех преследующих креветок с помощью ящика взрывчатки.

    15. Венеция

    Приплываем в Венецию. Идём на торговую площадь, по дороге слышим бандита, рассказывающего о Чёрном монстре в цирке Октябрьской станции, значит дальше туда.

    На центральной площади проходим в третий поворот справа, попадаем в бар. Проходим дальше, впереди видим бордель, куда направились «красные». Слева можно купить оружия и боеприпасы.


    Заходим в бордель, спускаемся на первый этаж, видим как в комнату заходит Морозов и ещё один «красный». Подслушиваем за ними, а затем вовремя уходим вместе с подошедшей девушкой. У девушки можно заказать приватный танец.

    Возвращаемся на рынок к магазинам оружия, проходим дальше, сворачиваем в последний поворот. Вслед за «красными» входим на склад Венеции. На складе много врагов, поэтому отключаем свет и оглушаем их в темноте.

    Пройдя склад до конца, входим в комнату, где нас поджидают красные. Обезоруживаем Павла Морозова, но чуть позже ему удаётся скрыться и заблокировать за собой путь вперёд. А всё из-за нападения рыбака, который хотел разделаться с бандитами. Рыбак извиняется и показывает нам другую дорогу до Октябрьской – через поверхность. Надеваем костюм, противогаз, и поднимаемся.

    16. Закат
    Metro 2033: Last Light. Прохождение

    Запись в дневнике: Болота

    Выходим на поверхность в заболоченной местности. Рыбак инструктирует нас, а затем возвращается в метро. Нам нужно попасть на паром, но перед этим найти бензин. Бензин может быть в двух местах: на заправке или в самолете (нужно посетить оба места, бензин появится только во втором месте).

    Сложность в том, что вокруг болото. Здесь можно ходить только по твёрдой земле. Если упасть в воду, то герой уйдёт на дно, а затем автоматически выплывет к ближайшему берегу.

    Достижение «Ныряльщик» (Diver)

    Упасть в болото 10 раз.

    Достижение «Снаряженный» (Equipped)

    Найти всё снаряжение в болотах. 1. Вначале идём по левому пути, проходим в разлом в стене, находим труп с патронами. 2. Входим в центральную часть, внутри одного из гаражей есть оружие и патроны. 3. Рядом с гаражами стоит двухэтажная вышка, в ней лежит оружие. 4. От начала идём по правой тропинке, находим труп у разрушенного фундамента. 5. Дойдя до самолёта, забираемся на его крыло, с правого крыла перепрыгиваем на островок, где есть патроны. 6. Собираем патроны около канистр внутри бензозаправки. 7. По узкому обломку забираемся на крышу заправки, там лежит труп с патронами. 8. В здании около заправки пролазим под листом железа внутрь комнаты, находим оружие и патроны (+ карма) .

    Идём по правой дорожке с флагами, указывающими где есть твёрдая земля. По дорожке доходим до рухнувшего самолёта. Заходим в самолёт с левой стороны, около кабины пилота проверяем канистры с бензином, они оказываются пусты. Снаружи нападает гигантский водяной монстр, но затем он ныряет обратно в воду.

    От самолёта возвращаемся немного назад, затем идём в правую сторону, проходим мимо бензовоза и попадаем на бензозаправку. Внутри находим канистры, в одной из которых есть бензин.

    Найдя бензин, идём на поляну между заправкой и самолётом. На краю поляны есть дизель-генератор и провод, ведущий на другой берег болота. С этого места уже видно церковь, куда нам нужно добраться. Заливаем бензин в генератор, нажимаем кнопку на пульте, ждём, когда прибудет паром.

    В это время из воды вновь выползает гигантское чудовище. Расстреливаем его какое-то время, затем прилетит монстр демон, и чудовище отвлечется на него. Запрыгиваем на паром и уплываем отсюда.

    17. Ночь
    Metro 2033: Last Light. Прохождение

    Запись в дневнике: Церковь

    Высаживаемся на берег, берём противогаз и комплект фильтров. (Уровень нужно проходить быстро, и подбирать все встречные фильтры, иначе можно задохнуться). Перед собой видим фундамент полуразрушенного здания. Идём к левой части здания.

    Пролог

    Для нас существует лишь

    одно время-настоящее,

    и лишь одно место - метро.

    Metro: Last Light начинается с рассказа о чёрных, которые пришли с поверхности в метро. Что они очень страшны и ужасны, что всем грозит большая беда и опасность. Кто играл или смотрел , знает кто такие чёрные и что в конце игры были две концовки. Всё зависело от того как мы будем проходить игру. Главный герой Артём либо уничтожал логово чёрных, либо же решал этого не делать.

    Игра начинается с того, что группа людей сидит возле костра в метро и неожиданно чёрные на них нападают, и люди ловят глюки видя в друг друге мутантов и начинают стрелять по своим.

    Тем временем уже знакомый нам герой Артём, пробуждается от того, что его будит Хан и всё время твердит о том что он должен выйти на контакт с чёрными. Пока мы исследуем станцию по ходу выясняется, что Артёма взяли в орден «Спарта» и они расположились в секретном бункере Д6 который до этого нашли ранее. Артёму выдают оружие и он отправляется к Мельнику, который его вызвал.

    Поезд в прошлое

    Хан видел одного чёрного возле Ботанического сада и поэтому Мельник даёт Артёму снайпера Анну и даёт задание убить чёрного. Хан протестует против этого и говорит о том, что их нельзя убивать, а просто нужно найти с ними контакт (как я понял доброй концовкой из первой части здесь не пахнет и что тогда ракетный удар по логову был нанесён). Хана конечно задерживают, а Артём отправляется с Анной на поверхность в выжженный улей чёрных.

    Артём обнаружил детёныша чёрных. Тот узнал Артёма и испугался и передал ему свои видения того момента, когда на улей летели ракеты. Артём отключился и его взяли в плен, детёныша чёрных посадили в клетку.

    Враг моего врага

    Артём просыпается в плену у фашистов с другими пленными. Ему вместе с другим пленным коммунистом удаётся убить охранников. и они вместе с ним пробираются через заполненный пленными фашистский лагерь. Добравшись до рубки перед самым концом миссии можно нажать на рычаг и выпустить всех пленных из клеток.

    Также подслушав разговор двух фашистов, он узнал что чёрного продали торговцам с Ганзы. Ганза -кольцевая линия Московского метро союз торговых станций.

    Рейх

    Артём узнал, что красного пленного с которым он бежал зовут Павлом. И они вместе с ним переодевшись охраной рейха прошли в самую толпу фашистов, но их спалили. И они вдвоём начинают удирать. Артёма цепляет пулей и Павел датаскивает его до дрезины.

    Артём упустил чёрного и теперь ему нужно добраться до штаба Ордена и доложить о проваленной операции. Также он выясняет, что фашисты знают о том, что секретный бункер Д6 нашла Спарта и они хотят их оттуда выкурить и занять его. Поэтому, возможно скоро ожидается война.

    Побег

    Павел пробивает дрезиной решётку и она переворачивается. Они ищут дальше путь, но когда Павел полез в канализационный люк его взяли фашисты и теперь Артём один пробирается через фашистов.

    Друг

    Артём понимает, что Паша человек которого он знает совсем немного, очень помог ему и поэтому он не собирается его бросать в плену у фашистов, так как его ждёт смерть. Поэтому он отправляется выручать своего нового друга. Подоспев, как раз к тому моменту, когда Пашу повесили и он еле успевает вытащить его живого из петли.

    Сквозь тьму

    Артём освободил Пашу и тот пообещал ему что проведёт его к своим. И они вдвоём пробираются по тёмным туннелям, кишащих пауками.

    Путь через свет

    Пробравшись на поверхность через туннели, Артём и Павел отправляются дальше на Театральную станцию. По пути они проходят мимо упавшего самолёта, в котором Артём видел видение, как он попал в самый эпицентр ядерного удара и упал.

    После чего, как в классике жанра встретится летающий монстр -Дьявол, и много мутантов-стражей, почти перед самым входом на станцию, где наши герои еле отбиваются от них и ворота открывают, как раз вовремя, чтобы они спаслись.

    Театр

    Наши парни попали Театральную станцию, от которой до Полюса осталось совсем немного дойти, если конечно Паша проведёт через своих - посты красных. Пока Павел договаривается со своими у Артёма есть время изучить Театральную станцию. Станция на которой собираются люди искусства и творчества.

    После чего Павел предложил Артёму выпить. Но оказалось, что он его опоил и вместе со своими друзьями красными взял в плен и передал своему начальству. Такого предательства от своего нового товарища наш герой не ожидал.

    Предательство

    Павел отвёл Артёма к своему начальству и его сразу же отвели в допросную комнату, где начали из него выбивать информацию о Д6. Также в самом начале игры с Д6 пропал некий Лесницкий. Артём увидел его среди красных и понял, что он был шпионом.

    Артёму ввели сыворотку правды, он отключился и увидел эпизод из своего прошлого, когда он совсем ещё маленький со своими друзьями вышел на поверхность и на них напали монстры. Тогда один из Чёрных им помог. Также он услышал разговор о Чёрном и знал что где он находится может знать Павел.

    Артёму, как всегда повезло. Сын Генсека Москвина был против сей этой красной чепухи и пыток, поэтому он освобождает нашего героя и тот по трубам пытается уйти. Он случайно подслушал разговор Генсека и начальника Госбезопасности в котором узнал, что красные планируют спецоперацию по захвату Д6.

    Красная линия

    Теперь Артём понимая, что может узнать о местонахождении Чёрного и планах красных только у своего бывшего «друга» Павла отправляется на его поиски пробираясь по Красной линии. Глядя на на подготовку красных Артём понимает, что ни готовятся к серьёзной войне и отбить Д6 будет достаточно трудно.

    По горячим следам

    Артём неожиданно натыкается на человека, но ему повезло это уже знакомый нам Андрей Кузнец,который помог нам однажды. Андрей обещал, что передаст Мельнику о том что произошло с Артёмом и их миссией и что он продолжает поиски Чёрного. Андрей даёт нашему герою самодельную железнодорожную дрезину «Регину» и он отправляется дальше в путь на ней. По пути встретится поезд его нужно толкать дрезиной вперёд. проходы пробиваем также дрезиной.

    Бандиты

    Группа Павла двигается на Третьяковскую она же Венеция с опережением в несколько часов. В погоне в туннелях Артём неожиданно нарывается на группу беженцев с Красной ветки. Все мужчины которые могли воевать выдвинулись вперёд и их всех там перестреляли. У беженцев осталось лишь несколько мужчин, а в основном женщины и дети. И теперь вперёд идти нельзя там опасность, а позади красные которые их расстреляют. Продвигаясь дальше Артём нарывается на бандитов, которые и расстреляли всех.

    Тёмные воды

    Артём вместе с рыбаком пробирается на пароме по туннелям метро через кучу мутантов креветок, которые как выразился рыбак, местная рыбка очень хороша с пивом.

    Венеция

    Добравшись с рыбаком до Венеции -большой воровской притон. Артём узнаёт у местных, что совсем недавно на станцию прибыли двое красных. И он уверен что один из них Павел. Он должен во что бы то не стало догнать его. С Павлом у него связаны две миссии: Найти Чёрного, и узнать о планах красных связанные с Д6 и Орденом.

    Найдя Павла в борделе он проследил за ним до склада и там схватил. Павел рассказал о том, что Чёрный на Октябрьской станции т красные экспериментируют с ним и его способностями. Но у Павла получилось сбежать. И Артём отправляется на поверхность в болота, чтобы добраться до базы Ордена и встретится со своими.

    Продолжение прохождения Metro Last Light

    Похожие публикации