Правила игры солитер карты на компьютере. Солитер или Косынка? Правила игры

Здесь найдете правила игры Пасьянс «Солитер».

Происхождение

Этот вид пасьянса («Солитер», Solitaire) придумал Пол Олфилл, опрсото взяв взял за основу правила популярных игр - «Восьмерки» и »Наполеон на острове святой Елены». Олфиллу, как почитателю пасьянсов, просто надоела система сортировки карт по мастям, потому что колоду после игры приходится тщательнейшим образом перетасовывать. Поэтому Пол изобрел правило «красное-черное», что и отличает этот пасьянс от других.

огромную популярность «солитер» приобрел в 200-е годы, когда интренет-соединение было нестабильным и во время таких перерыво офисным работникам нечем было занятся. Частично из-за этого само название стало моветоном, однако пасьянс, если разобраться в правилах «Солитера» невероятно интересный.

Правила онлайн-игры Пасьянс Солитер

Главная цель Солитера - освободить четырех тузов, располагая карты в возрастающем порядке в каждые из 4-х ячеек дома, которые привязаны, соответственно, к мастям. Двойку кладете сверху туза, сверху двойки - тройку и т.д. Таким образом, пасьянс Солитер многим схож с Косынкой.

Всего в пасьянсе нужна одна колода, состоящая из 52-х карт. На старте карты перетасовываются, ложась лицевой стороной в 8 колонок (столбиков, кому как удобнее!). Получается 4-е столбца по 7 карт, и 4-е столбца по 6 карт. Справа вверху вы можете заметить, так называемый, дом - четыре стопки, в которые будут отправляться тузы и прочие картишки. Нужно это для выигрыша. Слева от дома вы найдете четыре пустых слота (ячейки), которые нужны строго для 4-х карт.

Так как же передвигать карты в игре?

  1. Строго верхняя карты из столбца или из пустого слота перекладывается в другой столбец на следующую карту - считается по старшинству - другого цвета. Строго черную карту на красную, и наоборот.
  2. Можно переложить из столбца карту в пустой слот слева от дома, но помните, что в один слот умещается только одна карта. Соответственно, всего можно 4 карты переложить.
  3. В свободный столбец можно положить абсолютно любую карту, а вот далее играть по правилам - класть сверху, учитывая цвет и старшинство.
  4. В дом тоже можно переложить карты. Только начинать необходимо с туза, а закончить королем. То есть, кладете сверху туза двойку, потом тройку, четверку и так до короля. Не забывайте о чередовании цветов. Главное - собрать полные 4-е столбца.

Например, во время игры вы столкнулись с необходимостью перемещения стопки карт. Для это придется убедиться, что есть пустые слоты или столбцы. Если вы хотите перетащить две карты, то необходимо подыскать пустые ячейки или столбцы, так же можно их освободить. Проделывайте различные манипуляции для удачного складывания пасьянса.

Внешний вид игрового стола (интерфейс)

Сверху вы можете найти строчку, состоящую из разных кнопок. Давайте разберемся в них.

  1. Ход назад или Ход вперед - можете исправить ошибку или продолжить действовать в одном направлении, например, выкладывая карты из пустых ячеек в столбцы. Ход назад - стрелка влево, а Ход вперед - стрелка вправо на клавиатуре.
  2. Новая игра - здесь все просто, создается новая игра, то есть заново. Вы можете неоднократно кликать по кнопке, чтобы найти удобный для игры расклад. Также используйте стрелку вверх и вниз на клавиатуре, чтобы искать подходящий расклад, из тех, что вам предлагали. Однако в историю будут помещены лишь те расклады, в которых вы хотя бы сделали один ход.
  3. Начать сначала - соответственно, делаете новую попытку, но с тем же раскладом.
  4. Автоход - нажав кнопку, все соответствующие карты с поля попадут в дом.
  5. Возможные ходы - подсказка, которая подсвечивается желтым карты, которыми можно походить, которые можно передвинуть. Но знайте, что подсказки показывают просто возможные ходы, а не правильные.

Правильная игра требует выработки собственного плана на игру. Чтобы подсказки не всплывали, просто кликните по кнопке повторно.

Игровой стол и вся информация на нем

Вы можете вверху отыскать цифру, указывающую на ваши попытки, на которые, как я говорил выше, можно вернуться, если вы сделали хотя бы ход. Красным цветом указаны пройденные пасьянсы. Также можно кликнуть по цифре, чтобы переместиться на желаемую попытку. Соответственно, вернувшись на попытку, весь тамошний процесс сохраняется. Также можно использовать кнопки Ход вперед и Ход назад, чтобы просмотреть ваши ходы, если вы вдруг забыли.

Ниже вы найдете 4-е разных значения, которые также говорят о текущем раскладе.

  1. Цифра 999 (может быть и любая другая) - это номер расклада.
  2. Рейтинг расклада 1:38 - здесь указывается среднее время, которое потратили в общей сложности все игроки, проходившие данный расклад.
  3. Время 2:41 - это время последней попытки. То есть, если вы 15 секунд не делали никаких ходов, то время застывает. Тогда цифра светится голубым, а после нового хода таймер продолжает считать.
  4. 4:30 - показывает общее время всех попыток для данного расклада.

Также вы можете заметить маленькую зеленую точку в правом углу на картинке выше. Оно говорит, что ваше интернет подключение стабильно. А вот если интернета нет - горит красная точка. В таком случае вы сможете закончить расклад, однако весь прогресс не будет сохранен в историю, соответственно, не попадет и в общий рейтинг.

Внизу вы также можете наблюдать панель с кнопками. Давайте разбираться.

1. Настройки - кнопка открывает для вас целое меню, где вы выбираете:

1.1. Выбирайте вариант Солитера - по одной карте или по три карты.

1.2. Выбирайте список воспроизведения раскладов. Играть в случайном порядке - расклады будут попадаться вразброс, каждый раз, когда будете нажимать Новая игра. Играть подряд - соответственно, расклады будут идти по порядку.

1.3. Можно включить, чтобы вам попадались только незавершенные вами расклады. Соответственно, они будут попадаться либо по порядку, либо в случайном порядке, в соответствии с предыдущим пунктом.

1.4. Можете ввести номер расклада, чтобы перейти к его решению.

1.5. Кнопка отвечает за смену оформления карт. Стандартные Windows карты или Англо-американская колода.

2. Кнопка все расклады - открывает список всех раскладов, содержа информацию по ним - рейтинг, время решения, сколько человек выиграли и т.д.

3. История - можете просмотреть все ваши игры, дату и время прохождения (см. картинку ниже).

3.1. Расклад - указывает на номер расклада. Отсюда можно вернуться на любой из раскладов - 999-й, 1000-й или 1001-й.

3.2. Комментарий - соответственно, здесь отображается оставленный комментарий. Двойной клик позволит вам редактировать.

3.3. Время решения / Ваше место - указывается, сколько было затрачено времени, пока вы не прошли данный расклад. Место означает ваше место в общем рейтинге по времени.

3.4. Дата - когда в последний раз вы проходили данный расклад.

4. О раскладе - здесь показывается вся информация о нынешнем раскладе. Также можете оставить комментарий (если вы зарегистрированы), или добавить текущий расклад в избранное.

5. Рейтинг игроков - открывает список игроков, которые упорядочены в соответствии с пройденными раскладами. Вы можете найти имя игрока, дату его регистрации, количества начатых и пройденных игр, а также процентный показатель пройденных игр.

Благодаря личному кабинету и его опциям, вы можете указывать вторичную информацию о себе - дату рождения, город, соц. сети и т.д. Кроме того здесь вы в состоянии поменять пароль, а также переписываться с другими людьми.

Собственно, на этом курс молодого картежника заканчивается. Вы можете в полной мере приступать к покорению пасьянса Солитер. Пол Олфилл вам в помощь!

Разложите сложный пасьянс «Солитер» от Gamedesign. Правила игры «Солитер» - одного из представителей мира пасьянсов. Играйте онлайн бесплатно.

Пасьянс «Солитер» - играть онлайн

Правила игры «Солитер»

Для игры в «Солитер» используется колода из 52 карт.

Цель игры

Главная цель пасьянса «Солитер» - переместить все карты по-старшинству и по-масти из нижних стопок в четыре верхние ячейки игрового стола. Промежуточная цель - перемещать карты в нижних стопках так, чтобы сверху в этих стопках оказывались карты, которые можно переместить наверх, но и следя за тем, чтобы не заблокировать саму возможность перемещения между нижними стопками. Для того, чтобы карта могла занять свое место в верхней ячейке, она должна быть верхней в нижней стопке, а предыдущая карта этой же масти должна быть на виду в верхней ячейке.

Порядок карт по-старшинству

Порядок заполнения верхних ячеек в пасьянсе «Солитер»: Туз - Двойка - Тройка - Четверка - Пятерка - Шестерка - Семерка - Восьмерка - Девятка - Десятка - Валет - Дама - Король. Туз переносится в верхнюю стопку своей масти первым, и только на него можно положить сверху Двойку такой же масти. И так укладываются все карты одной масти вплоть до Короля. После того, как все масти будут перемещены в верхние стопки, пасьянс «Солитер» будет считаться разложенным.

Перемещение карт

Между нижними стопками игрового стола пасьянса «Солитер» карты переносят, удерживая левой кнопкой мыши. Перемещать карты можно как по-одной, так и сразу по-нескольку в одной цепочке, захватив левой кнопкой мыши любую из открытых внутри стопки карт. Положить цепочку или одну карту можно в другую стопку только на карту старшую по-номиналу и с мастью другого цвета. В захваченной цепочке карты могут быть расположены в любой последовательности, в отличие от пасьянса «Паук». Не забывайте, что в игре «Солитер» Двойка старше Туза, и цепочку, начинающуюся с Туза, можно положить на Двойку с мастью другого цвета.

Если вы видите готовую к перемещению наверх карту, кликните по ней, и она сама займет свое место наверху. Перемещать карты из нижних стопок в верхние можно также, как и между нижними, захватив левой кнопкой мыши, перенеся и отпустив над ячейкой с соответствующей мастью.

Открыть закрытые карты в нижних стопках можно одинарным кликом после того, как с них будут убраны все открытые карты. Если место, занятое нижней стопкой опустеет, на ее место можно поместить цепочку, начинающуюся с Короля.

Настольные игры типа «Солитер» являются отличным времяпровождением для одного человека. Игры «Солитер» зародились во Франции, и, по слухам, они обязаны своим возникновением заключенным в тюрьму аристократам. В конце XVIII века эта игра появилась в Англии и с тех пор разошлась по всему миру.

Цель игры.
В ряде игр «Солитер» состоит в том, чтобы очистить доску от всех фишек; в других - в том, чтобы расположить фишки в определенном порядке.

Игровые принадлежности.
В «Солитер» играют на специальной доске с комплектом стерженьков или камешков, сделанных из слоновой кости, дерева или пластика.

Традиционная французская доска восьмиугольная и имеет 37 отверстий для такого же количества стерженьков. Традиционная английская доска круглая и имеет 33 углубления под 33 камешка. Углубления по окружности доски предназначены для камешков, выведенных из игры.

Для некоторых игр «Солитера» требуются все фишки, для других - только определенное их число. Фишки размещаются на доске перед началом игры. (Доски, показанные на рисунках, имеют нумерованные отверстия с тем, чтобы можно было доступно объяснить правила различных игр.)

Правила игры.
Во всех играх «Солитер» фишки перемещаются одинаковым образом. Любая фишка «перепрыгивает» через соседнюю фишку на свободное место за ней, после чего фишка, через которую был сделан прыжок, снимается с доски. Фишки могут передвигаться только по горизонтали или вертикали.

Результат игры.
Игра считается выигранной только при точном достижении цели. Например, стандартная игра считается завершенной, только если с доски сняты все фишки, кроме одной. Хотя в некоторых играх можно выиграть разными способами, участнику обычно приходится предпринять множество попыток, прежде чем он найдет выигрышное решение.

«Стандартный солитер»

Цель игры.
В простейшем «Солитере» одна и та же, какая бы доска ни использовалась. Игрок старается очистить доску так. чтобы в конце игры на ней оставалась только одна фишка - либо в центральном отверстии, либо в каком-либо другом отверстии, заранее выбранном игроком.

Правила игры.
Игра начинается из центра доски после удаления центральной фишки. Исключительно важно, чтобы в процессе игры ни одна фишка не оставалась изолированной от остальных, так как в таком случае ее нельзя будет снять с доски. По желанию игрока с доски можно начать снимать фишку с какой-либо иной выбранной начальной точки.

Варианты «Солитера»

Существует множество вариаций стандартного «Солитера», особенно для игры на французской доске. Игрок может при желании придумать собственный вариант - что потребует терпения, упорства и много времени. Все ходы во время каждой из попыток создания нового варианта должны записываться до тех пор, пока не будет найдено точное решение. Ниже приведены существующие варианты существующих игр «Солитера».

«Крестовина»

В «Крестовину» играют всего лишь с девятью фишками, расположенными, как показано на рисунке. Задача состоит в том, чтобы удалить с доски восемь фишек из девяти, оставив лишь одну в центре («Крестовину» можно разыгрывать как на французской, так и на английской досках).

«Корсар»

В начале игры заполнены все 37 отверстий французской доски. Затем удаляется одна любая фишка в углах доски (то есть 1,3, 15, 29, 37, 35, 23 или 9).

Цель игры состоит в том, чтобы удалить все фишки, кроме одной, которая должна находиться в отверстии, диаметрально противоположном начальному отверстию. Например, если игра началась с отверстия 37, последняя фишка должна остаться в отверстии 1.

Следуйте за нами на ВКонтакте! Вы можете использовать наш сайт, чтобы задать вопрос.

Важные сочетания клавиш

О Пасьянсе Солитер

Название игры (FreeCell) происходит от английского "free cell" - «свободная ячейка», и относится к четырем рабочим полям в верхнем левом углу игрового поля, на которых игрок может временно хранить карты. Солитер был изобретен американским программистом Полом Альфиллом, который создал игру, изменив один уже существующий пасьянс. Он также запрограммировал первую компьютерную версию игры в 1978 году. С тех пор пасьянс Солитер имел множество вариаций, но самую большую популярность принесла версия, включенная в систему Windows 95. В этой версии у игрока было 32000 различных раздач карт. В 1994 году была предпринята попытка собрать все 32 000 раздач. Это продолжалось почти год, и оказалось, что только одну раздачу нельзя собрать. С тех пор Свободная ячейка известен тем, что в отличии от других пасьянсов раскладывается почти при каждой раздаче.

Как играть?

Как и в других играх пасьянсах, во Солитер игрок начинает с перетасовки колоды карт, и его задачей является сортировка карт по цвету (бубны, червы, пики, трефы) и числа от тузов до королей. Сортированные карты помещаются в базовые поля в правом верхнем углу экрана, начиная с тузов и заканчивая королями. Другими словами, карта может быть помещена в базовое поле только тогда, если там уже есть карта той же масти и на один номер меньше. Если на планшете нет карт, которые можно поместить в базовое поле, игрок должен открывать карты на планшете, пока они не откроет карт, которые могут быть перенесены на базу.

Самое важное правило пасьянс Солитер, которое отличает его от другого пасьянса, состоит в том, что игрок может переместить только одну карту за раз. Если игрок хочет переместить всю стопку карт, расположенных в одном из рабочих столбцов, он должен сделать это, используя свободные ячейки в верхнем левом углу экрана. В этих ячейках игрок должен временно хранить карты из нижней части стопки, которую перемещает. Однако, поскольку перемещение карт по одной будет трудоемким и утомительным, игра, основанная на количестве свободных ячеек и количестве пустых рабочих столбцов, рассчитает, какое максимальное количество карт игрок может перемещать между рабочими столбцами, предполагая, что он будет перемещать их по одной. Таким образом, это выглядит так, словно игрок сразу переместил всю стопку карт, но предполагая, что стопку можно было бы переместить по одной карте. В свободной ячейке может находиться любая карта, также как и в пустом рабочем столбце. В свою очередь, на другую карту в рабочем столбце может быть помещена только карта на один номер меньше и противоположной масти.

Онлайн-Пасьянс Солитер не имеет специфической системы подсчета очков. Прогресс в игре определяет количество карт, находящихся на планшете, которые еще не были помещены в базовые поля (чем меньше, тем лучше). Однако эта переменная не должна использоваться для сравнения результатов игроков. Определяющим при сравнении результатов является процент выигранных игр, среднее время на выигрыш, и самая длинная победная серия.

Несколько советов: щелчок правой кнопкой мыши по карте перемещает ее в свободную ячейку. Если карта уже находится в свободной ячейке, или отсутствуют свободные ячейки, щелчок правой кнопкой мыши переносит карту на базовое поле (если это возможно). Игра автоматически отправит на базовые поля те карты, которые больше не полезны в игре.

Изобретение пасьянса "Солитёр" ("Solitaire") приписывают Полу Олфиллу. Впрочем, он тоже не придумывал эту игру "с нуля", а использовал правила старинных пасьянсов "Восьмерка" и "Наполеон на острове св. Елены". Этому любителю пасьянсов до ужаса надоело, что большинство из них в процессе игры сортируют карты по мастям, и потом приходится долго перетасовывать колоду, чтобы сыграть снова. Он придумал правило "красное-черное", тем самым изобретя новую игру. Пасьянс "Солитёр" не настолько стар, чтобы обрасти легендами, как "Медичи" или "Косынка", но популярен не меньше их. С появлением компьютеров и сети Интернет он и вовсе нашел себе поклонников по всему миру. Лет эдак десять-пятнадцать назад, когда подключение к интернету занимало приличное время, офисные работники пристрастились раскладывать пасьянсы во время вынужденной паузы. И до сих пор избавиться от этой привычки никто и не подумал, хотя прогресс с тех пор ушел ой как далеко!

Пример стола с пасьянсом Солитёр
(нажмите для увеличения)

Что же из себя представляет этот пасьянс с не очень благозвучным названием? Кстати, о названии - видимо, "солитёр" получил это прозвище за цепкую способность отвлекать ваше внимание и тянуться до-о-о-олго... Правила игры в солитёр таковы: нужна колода на 52 карты. Ее раскладывают в восемь стопок картинками вверх так, чтобы получить четыре стопки по семь карт и еще четыре по шесть. Карты кладутся, слегка перекрывая друг друга. Вверху расклада условно выделяется восемь мест - четыре вспомогательных и четыре базовых, куда будут собираться карты по мере их выхода из игры. Первыми "на базу" переносятся тузы, если они не пригружены другими картами. Если до тузов добраться сразу не получается, их следует освободить, перемещая карты между столбцами и используя по мере необходимости вспомогательные ячейки. При этом нельзя переносить одновременно больше карт, чем количество свободных мест + одна карта. Карты в столбики укладывают от большей карты к меньшей (к примеру, дама-валет-десять...), при этом чередуя красную масть с черной. Как только на базе появляются тузы, вы можете переносить на них открытые двойки, и дальше по возрастающей, но теперь уже масть на масть. Пасьянс считается сложенным, если все карты с игрового поля перенесены на базовые тузы.

Как уже упоминалось выше, пасьянс "Солитёр" существует в компьютерной версии чуть ли не с начала эпохи персональных компьютеров. Цель и правила игры все те же: перенести все карты "на базу". Сам процесс производится кликаньем мышкой. Выберите в меню "новая игра", нажмите правую кнопку мышки. Все открытые тузы и двойки автоматически "прыгнут" на базовые места. Дальше нажатием левой кнопки выстраиваете цепочки от большей карты к меньшей, чередуя красные и черные карты. Мешающие можно скинуть на вспомогательные ячейки двойным нажатием или поочередно нажав на карту и на пустую ячейку. В игре существует опция отмены хода (только одного). Нужно еще добавить, что у "Солитёра" наибольшая из всех пасьянсов вероятность "сложиться", что добавляет позитива к вашему настроению.

Для того, чтобы разнообразить давно знакомую игру "Солитёр" или играть в нее онлайн, вы можете скачать и установить у себя на компьютер, мобильный телефон или КПК новую версию "Солитёра". Вас порадует оформление, которое вы сможете выбирать под себя, вы сможете сохранять свои рекорды в "Таблице рекордов" или соревноваться с друзьями и коллегами.

Похожие публикации