Правила игры мафия. Распечатай и играй

Эта страница содержит игры похожие на Мафию и Мафию 2 для любителей игр с открытым миром, сосредоточенных на преступности, мафии и гангстерской жизни.

Серия Mafia следует за игроком и его приключениям как части мафии. Первая игра была выпущена в 2002 году с продолжением в 2007 году, с играми, охватывающими период между 1930 и 1950 году, когда американская мафия достигла своего пика. В то время как эти игры имеют большой открытый мир, у них также присутствует очень реалистичный и сильный сюжет.

Игры серии Мафия более реалистичны, по сравнению с другими играми в жанре. Этот реализм охватывает все: оружие, автомобили и даже сценарий. Из-за этого, Mafia стала популярной среди геймеров, любящих большую долю реализма в играх.

Игры типа Mafia (Mafia 2) в этом списке сосредоточены на играх, которые позволяют игроку становится частью мафии или аналогичных преступных организаций. Этот список также фокусируется на проектах, которые обеспечивают реалистичный игровой опыт.

Не забывайте, что игры типа Mafia , выведенные ниже, могут быть отсортированы на основе оценок пользователей. Мы призываем всех посетителей оставлять свои голоса и делать вклад в эти оценки.

Grand Theft Auto V продолжает популярную серию c большим открытым миром и возвышает ее на следующий уровень с большим количеством инноваций. Игра является одной из самых полномасштабных игр в жанре и выглядит как настоящий живой мир. Одним из самых заметных нововведений является внедрение трех главных героев, между которыми игроки могут легко переключаться в ходе миссий.

Grand Theft Auto IV - это релиз 2008 от Rockstar, представляющий популярную серию GTA с открытым игровым миром, что позволяет игрокам испытать на себе жизнь преступника. Как и предыдущие игры серии, Grand Theft Auto IV сперва был выпущен для консолей, и только несколько месяцев спустя на Windows.

Saints Row IV толкает серию к новым сумасшедшим высотам, с массой странных, комедийных и просто глупых моментов. История следует сюжету Third Street Saints, которая буда выпущена в 2013 году. Мы начинаем игру в Белом Доме в роли президента Соединенных Штатов, которому не так просто управлять страной, когда на землю напали инопланетяне.

The Godfather II продолжает серию Godfather на основе геймплея Mafia с открытым миром. В этом сиквеле вы будете иметь больше возможностей в плане стратегических решений, для подрыва влияния других мафиозных семей. События второй игры в серии происходят между 1950-1960-ми бурными годами. Игроки посетят Кубу, Нью-Йорк и Майами, для получения контроля над несколькими мафиозными семьями и их бизнесами.

Saints Row: The Third предлагает окунуться в большой открытый мир, который очень напоминает серию Grand Theft Auto. Игра вышла в ноябре 2011 года для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Как и в предыдущих играх серии Saints Row, игрок контролирует Third Street Saints в вымышленном мире. Игра очень похожа на серию GTA, только вот юмор здесь более своеобразный, да и экшена побольше.

В 2012 году на PC, Xbox360 и PS, компанией Square Enix была выпущена игра под названием Sleeping Dogs. Что ж, давайте осмотрим очень большой, яркий и живой, подобный миру серии Grand Theft Auto,открытый мир, который можно исследовать, как вам заблагорассудится.

Вторая игра в популярной серии игр Saints Row в открытом уголовном мире. В 2008 году игра вышла для консолей, а с 2009 все владельцы PC смогли попробовать это произведение. События Saints Row 2 развиваются через несколько лет после событий первой части серии в тюрьме Stilwater. При поддержке нескольких дружбанов, вам удается убежать из тюрьмы, по дороге убив кучу охраны и взорвав несколько вертолетов и лодок.

Париж 40-х годов в предвкушении Второй Мировой Войны и все это приправлено саботажной тематикой в темно-серых тонах, почти как в фильме Город Грехов. Геймплей игры находится на уровне 2002 года, но благодаря своей стилистике, на это не так обращаешь внимание, ведь The Saboteur достаточно сильный коктейль из лучших игр с открытым миром, пусть и не самых передовых.

В отличие от игр Rockstar, в LA Noire, мы не управляем бандюганами, ганяющими по городу на машине и убивая каждого неугодного на своем пути. В наши руки попадает судьба классического американского копа по имени Кол Фелбс, в его личном уставе красным маркером выделено пункты о чести, достоинстве и професианализиме, так что как вы понимаете, живется ему совсем не легко.

The Godfather: The Game основана на вселенной Крестного отца и доступна на нескольких игровых платформах. Она является идеальным представителем игр похожих на Mafia. Любители фильма немедленно узнают многих персонажей из кино. Игра включает в себя даже озвучку из числа актеров, чтобы создать подлинную атмосферу Крестного отца.

Эта игра предлагает вам увлекательный приключенческий шутер от третьего лица, в котором собраны лучшие механики и идеи из нескольких игровых жанров.Вы будете играть за Рамиро Круза, непутевого брата-преступника высокопоставленного агента DEA. После смерти брата главного героя агентство DEA призывает Рамиро стать агентом под прикрытием вместо его брата. Его главной задачей становится вернуть информацию о своем отце, которой владел его брат и продолжить его работу по уничтожению одного из самых крупнейших в мире наркосиндикатов. Помимо игры за Рамиро, вам будет предоставлена возможность сыграть за Томми и Эрнесто в процессе развития игровой истории.

Игры, похожие «Мафию 2», отличаются в первую очередь свободой действий и криминальным сюжетом. Большинство из них предлагают свои уникальные элементы игрового процесса и способны заинтересовать не менее, чем легендарная серия от чешских разработчиков. В список вошло несколько проектов, которые заслуживают внимания в первую очередь.

Идейный соратник

Когда начинают искать игры, похожие на «Мафию 2», то на ум сразу же приходит серия Grand Theft Auto, а именно четвертая ее часть. Здесь есть любимый всеми открытый мир с большой свободой действий, интересный сюжет, привлекательная графика и яркий главный герой. История полностью завязана на криминальных элементах, но GTA любят не только из-за этого. В каждой новой части социальный элемент становится все более развитым. Своего персонажа можно одевать, улучшать, покупать для него транспорт, недвижимость и еще много всего другого. Некоторые игроки развлекаются тем, что ездят по дорогам в виртуальном мире, соблюдая правила дорожного движения. Возможностей здесь поистине много, и именно потому линейка игр стоит во главе списка.

Азиатский криминал

Любителям восточной стилистики среди игр похожих на «Мафию 2» придется особенно по вкусу Sleeping Dogs. Это красочный боевик с большим количеством рукопашных драк и историей в духе шпионажа. Игрок берет на себя роль полицейского Вей Шена и втирается в доверие к самой опасной группировке в Гонконге, дабы работать под прикрытием. Он поставил себе задачу уничтожить этот злодейский конгломерат изнутри и начинает действовать своими методами. Мужчина является мастером боевых искусств, а потому много драк основывается на рукопашном сражении против нескольких врагов. Также будут миссии с применением разнообразного огнестрельного оружия. Разработчики внесли в игру карту Гонконга с максимальной реалистичность, а потому игрок сможет с головой окунуться в атмосферу этого огромного мегаполиса. Большинству пользователей проект пришелся по вкусу, критики разошлись во мнениях, но в целом игра получила оценку 75. Подход разработчиков к реализации своих идей найдет, чем зацепить обычного геймера.

Безумие в открытом мире

Когда речь заходит об открытом мире и играх, похожих на «Мафию 2», то обязательно стоит вспомнить о линейке Saints Row. Это очень похожий по концепции проект, где реализована полная свобода действий. Игрокам необязательно строго следовать центральному сюжету, а можно просто развлекаться в виртуальной вселенной. Именно в этом занятии раскрывается главная фишка - необычный юмор. Здесь присутствует настоящее безумие в этом плане. Игрок может использовать в качестве оружия самые необычные предметы, побочные задания приносят массу веселья, ведь ставят игрока в невообразимые ситуации. С другой стороны, игру можно воспринимать вполне серьезно и обдумывать каждое решение. От этого выбора зависит поведение банд и рост влияния главного героя в собственном городе. Стать криминальным авторитетом можно в одиночной компании или при кооперативном прохождении. Зовите друзей и начинайте эту историю вместе, ведь так будет в разы интереснее и веселее.

Максимальная схожесть

Если искать похожие игры на «Мафию 2» по стилистике и атмосфере, то стоит сразу же отметить The Godfather II. Это история о том, как в Америке 50-60 годов шли разборки между разными криминальными «семьями». Главный герой является членом одной из них, его главной задачей является распространение влияния и завоевание авторитета собственной группировки. Для этого часто придется вступать в конфронтацию с другими криминальными элементами. Геймплей будет хорошо знаком всем игрокам из «Мафии». Здесь экшен с видом от третьего лица, много перестрелок и максимально простое управление героем. По ходу игры пользователь посетит Кубу, Майями, Нью-Йорк и еще несколько крупных локаций в Северной Америке. Хоть игра и сделана в духе одноименного фильма, она имеет с ним только некоторые связи. События здесь идут в хаотичном порядке и часто параллельно тому, что происходило в кино. Тем не менее проект заслуженно входит в список похожих игр на «Мафию 2» за свою атмосферу и приятный геймплей.

Взгляд с другой стороны

Произведение с детективным уклоном L.A. Noire для GTA San Andreas входит в список похожих игр на «Мафию 2» на ПК, хоть и дарит взгляд с другой стороны. Пользователи возьмут на себя роль полицейского Кола Фелбса, который вернулся со Второй мировой войны на свою должность и пытается навести порядок на улицах. В это время в Америке был пик криминальной деятельности мафии, и главный герой попытается как-то противостоять всем «семьям». Главной фишкой проекта стала система допросов и разговоров с арестантами. Пользователь должен по мимике и жестам определять ложь, а вместе с тем играть на эмоциях человека напротив. Система невероятно интересная, способная с головой погрузить игрока на долгие часы в виртуальный мир. Стилистика сильно напоминает первую и вторую часть серии «Мафия». Знакомый мир будет как родной, даже модели автомобилей будут чувствоваться похожими. Критики довольно высоко оценили проект, и средний балл множества рецензий получился 85.

Настольная игра Мафия правила

Сами правила карточной игры в «Мафию » легко запоминаются, а с помощью введения дополнительных ролей варьируется уровень сложности.

Термины, использующиеся в игре:

  1. Убит – участник с этим статусом показывает карточку персонажа. Далее не отдает голос, не высказывает подозрения до конца партии.
  2. Казнён – статус после проведения голосования днём. Игрок впоследствии приобретения статуса открывает роль. Не обсуждает с выжившими кандидатами на роль преступника и не разговаривает.
  3. Алиби – статус участников, который может быть получен ввиду некоторых способностей персонажей. Наделенный статусом участник не знает, что наделен им. После этого на один день игрок не вправе быть исключенным из партии на голосовании.
  4. Выстрел – он наносится смертельным оружием преступниками, после действует статус «убит».
  5. Проверка – эффект, наделяющий некоторых персонажей способностью узнать, к какому типу роли относится выбранный игрок.
  6. Лечение – способность Доктора не дать умереть выбранному игроку при выстреле в ту же ночь мафиози.

Рекомендации

  1. Запрещается вскрытие персонажа, если тот не был вынесен и исключён на дневном голосовании. Однако правилами не запрещено убеждать игроков во время обсуждения в том, что участник с той или иной ролью. Примеряя на себе тактику комиссара, есть вероятность не проснуться следующим днем, ведь мафия в любой момент готова избавиться от проверяющего и назойливого полицейского, не дающего спокойно существовать.
  2. Игроки, покинувшие игру ночью или в ходе дневного голосования, должны молча смотреть за партией, не давая намёка на настоящих преступников или остальных персонажей. Эмоции тоже не должны читаться, иначе партия будет считаться проваленной.
  3. Ведущий не говорит напрямую с участниками преступной группировки или и комиссаром. Пригодятся навыки говорить «в пустоту», чтобы не распознать, в какой части круга сидят убийцы и другие игроки, в частности те, кто просыпается отдельно и играет в одиночку.
  4. Игроки до начала партии размещаются максимально комфортным образом , чтобы не издавать привлекающих внимание звуков и скрипов. Это может привести к вынесению подозрительного игрока на голосование, и будет обидно, если тот окажется мирным горожанином.
  5. Играйте честно , не подглядывая за ролями ночью. Ведь здесь главное выявить психологию участника, посмотреть на игру в команде, расположить людей к доверию и разработать собственную стратегию в игре «Мафия», а не просто победить.
  6. Партия проходит увлекательнее, если ведущих не только следует всем правилам, но и вносит оригинальные истории и обстоятельства убийств персонажей.
  7. Важно следовать таблице распределения персонажей в зависимости от числа игроков. В каждой брошюре с правилами эта информация приведена. Соответственно, не следует в игру из 10 человек вводить все роли, это приведет к потере интереса.

Возможны некоторые модификации игры «Мафия», правилами не запрещенные, которые подойдут для различных случаев и числа играющих.

  • «В открытую ». Ведущий демонстрирует карточки выбывших игроков, а также следующим днем рассказывает о произошедших действиях персонажей, кого лечили, с кем оставалась Любовница.
  • «На лишнюю руку ». Изначально при подготовке в игру закладывают лишнюю карточку, чем число игроков. Это до последнего держит в интриге компанию, но тогда преступников будет не более двух.
  • «Без Ведущего ». Этот вариант для тех, чьё количество игроков не слишком большое, а поиграть хочется. Партия движется так: Ведущий получает карту с ролью, засыпает ночью и имеет вправе голосовать днём. При этом он по-прежнему объявляет номера играющих, управляя ходом убийства. Здесь пойдут в ход предметы, похожие на зубочистки, спички. Перед наступлением ночи участники кладут руку таким образом, чтобы каждый действующий персонаж без труда дотронуться до неё. Преступники ночью касаются зубочисткой до выбранных целей, а та запоминает, кто взаимодействовал. При наступлении дня каждый объявляет, живой он или уже мертвый, не вдаваясь в подробности смерти. После первой жертвы убитый замещает руководящего игрой.
  • «Вдвоём ». Партия с двумя игроками популярна, и тут определённо пригодятся доверие и интуиция. Для партии понадобятся три карточки с двумя мирными гражданами и одним преступником. Никакой ночи и убийств, действие происходит днём. Необходимо будет понять, кто из участников мафия или же карточка гангстера лежит в третьей карте.
  • «Имя кровью ». После объявления Ведущим убитого ночью, тот вправе сказать имя предполагаемого мафиози. Имя не обязательно оставлять, но если оно названо, этот факт учитывается на голосовании.
  • «Спелая мафия » применяется опытными участниками. Преступники договариваются о последующих убийствах на 3-4 хода вперёд, и не пробуждаются позже. Гангстеры по памяти подают Ведущему при убийстве знак, означающий выстрел. Если один игрок из преступного клана промажет, то убийство жертвы не состоится.
  • «Мэр города » предполагает выбор мэра до начала партии. При голосованиях его выбор удваивает голос, при убийстве этого персонажа избирается новый. Если при переизбрании выбор разделился, то процедура проводится на другой день.
  • «Трёхсторонняя игра » представляет наличие трёх кланов: «мирных горожан», «Мафиози» и «Якудз».

Условия победы для категорий персонажей

  1. Мирные горожане (и остальные роли, которые представляют жителей) выигрывают, когда среди участников не останется ни одного преступника из мафиозного клана.
  2. (к ним относится Якудза, Мафия и Дон мафии) побеждает, когда их число становится, таким же, как и количество горожан.
  3. Маньяк выигрывает, когда остается один на один с мирным персонажем. Если решающим утром среди участников осталась мафия и маньяк, то победит мафиози, так как он убивает ночью первым.

Партия заканчивается, как только выполнится одно из этих условий.

Предупреждения, соблюдение которых – неотъемлемая часть грамотного проведения партии:

  • Недопустимы реплики вне очереди. Уважайте других игроков, которые выстраивают логическую цепочку.
  • После высказываний завершать монолог фразой «Спасибо».
  • Не оскорблять соперников, которые не соглашаются с вашим мнением или считают вас подозрительными.
  • Не игнорировать предупреждений Ведущего.
  • Не издавать посторонних звуков, мешающих проведению игры.
  • Не изменять голос после принятия Ведущим предыдущего. Это навлечет подозрения, которые не так уж и нужны.
  • Не намекайте окружающим, что Вам попалась карта из предыдущей партии. Это разрушит игру.

Хитрости, к которым прибегают опытные играющие:

  1. Не раскрыв карточку, разрешается выдавать себя за любого персонажа. Иногда Комиссар проверяет горожанина, намекает, что указывал Ведущему на него прошлой ночью, а мирный житель начинает прикрывать копа, взяв его роль на себя. В этом случае оперативная мафия убивает горожанина, а у Комиссара появляется возможность проверить еще одного участника. Эта схема не один раз выручала и обдуривала преступников.
  2. Запоминать, против кого возникал убитый горожанин. Зачастую это обыкновенная месть.
  3. При разделении голосов поровну, только что убитый участник решает, кого из двух игроков покинет партию.

Подготовка к игре

Перед началом партии размещаются на небольшом расстоянии в кругу, чтобы видеть друг друга. Важно удостоверится, что при ночных манипуляциях не будет шума, который наведет подозрений на персонажа.

Карты для «Мафии» распределяются из количества игроков: преступников требуется меньше 1/3 и чуть более 2/3 мирных персонажей. Комиссар входит в число честных игроков. При многочисленности участников рекомендуется введение дополнительных ролей: комиссара, якудзы, доктора и других. Точное соотношение персонажей приведено в брошюре с правилами игры, а ниже примеры с комбинацией участников:

  • 3-5: мафия, врач, путана и горожане. Желательно выбрать модификацию «Без ведущего». Не рекомендуется использование остальных персонажей.
  • 6-8: пара мафий, доктор, путана, комиссар и горожане.
  • 9-10: три мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
  • 11-14: четыре мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
  • 13 и более : число мафий вычисляется через количество игроков, поделённое на три, доктор, путана, комиссар и мирные граждане.

Ночь знакомства

Первая ночь после получения ролей – ночь знакомства для одного или нескольких кланов «Мафии». После фразы «город засыпает, просыпается мафия » все персонажи этой роли открывают глаза, чтобы узнать, кто есть кто, с кем договариваться об убийстве и кого стоит оправдывать на дневном голосовании. В это время Ведущий запоминает мафиози в лицо, чтобы потом использовать эту информацию при проверке комиссара. При партии с дополнительными ролями остальных можно не будить, каждый из них играет в одиночку, а увидеть персонажей можно следующей ночью при проведении действий.

День первый

Ведущий объявляет наступление утра . Первый день после знакомства мафии один из сложных, потому что не было убийства, и любой участник кажется подозрительным. В такие моменты важно наблюдать за реакцией персонажей, переглядывается ли кто и образовывается ли в небольшие группы для последующего «слива» игроков. Уже на этом этапе выбирается несколько подозрительных человек, а потом послушать, что они скажут на этапе высказываний.

Мафиози в этот момент прилагает множество усилий, чтобы не вызвать подозрений и незаметно слиться с толпой. Далее Ведущий спрашивает, все ли определились с выбором участника для выставления на голосование. Голосование – важнейший этап построения игры, все действующие игроки выбирают подозрительного играющего, а тот, у кого набирается больше подозрений, покидает партию. Отдаёт карту Ведущему, не произнося догадок. После этого наступает время преступникам продолжать партию.

Интересная особенность правил игры «Мафия»: если во время первого дня на голосование выставлена только одна кандидатура, то Суд не проводится, и все участники остаются живыми, после чего засыпают и дают мафиози выполнить задуманные убийства. На второй и последующие дни правило не распространяется, даже если снова выставлен единственный человек, то выбранный кандидат покинет игру. Часто такое происходит, если ночью игрок вёл себя слишком активно и привлёк внимание.

Ночь первая и последующие

В ночь после получения карточек с ролями мафиози пробуждаются и знакомятся с подельниками. Далее после слов «город засыпает, просыпается клан мафии » убийцы открывают глаза и совещаются по поводу следующего выстрела. Им также стоит быть внимательными и днём, прислушиваться к высказываниям граждан, чтобы делать догадки о комиссаре. Помимо простого убийства в последующие ночи за мафией закреплена задача определить «копа », прежде чем он разоблачит участников преступной группировки.

Первой просыпается Путана , если эта роль участвует в партии. Она указывает на «клиента », который будет бессилен следующим днём. Далее пробуждаются мафиози и выбирают одну жертву. Если гангстеры указывают на разных игроков, кому-то из них придется согласиться с подельником. Существует каноническая версия проведения игры, когда в первую ночь мафия сразу договаривается о последующих убийствах. После они не просыпаются, а Ведущий называет номер каждого игрока по часовой стрелке. Гангстеры на выбранном игроке подают знак, кого решили убить, однако если кто-то из клана промазал, то смерти не будет. После выбор делает Комиссар . Последним просыпается Доктор , который иногда решает исход ночи.

День второй

Второй день «Мафии» начинается с объявления Ведущим убитых игроков . После этого те покидают игру, не принимают участия в дальнейших обсуждениях. Остальные присматриваются в этот момент к эмоциям соперников, так как именно они зачастую выдают убийцу. Далее каждый участник высказывает собственные подозрения, при уверенности выдвигает играющего на голосование, предварительно обосновав свою точку зрения.

Также высказывается и комиссар, если тот вычислил мафию, или же развеять подозрения над невиновными. Так один за другим игроки рассуждают и дают новые поводы для расспросов. После обсуждения Ведущий объявляет голосование, называя по кругу каждого участника мафии. Остальные, желающие голосовать за того или иного игрока, услышав его имя, поднимают за него руку, тем самым образуется голос. Игрок с большим числом голосов покидает партию, вскрывая карту. Если оставшихся игроков такое количество, что мафиози и мирные жители равны по количеству, то побеждает мафия. В остальных случаях игра продолжается наступлением ночи.

Ночь судьбы

В зависимости от числа участников ночь судьбы наступает в различное время. Обычно это та ночь, в которой решается исход партии. Обычно при оставшейся одной мафии судьбоносная ночь будет при четверых играющих. Следующим днём останется только тройка выживших, и выбирать преступника будет нелегко. В «Мафии» никому нельзя доверять! Гангстеры стараются отвести от себя подозрения, но не переборщить, ведь каждое случайно сказанное слово сыграет против него. Игрокам, представляющим мирных жителей, нельзя забывать странные действия во время дня и ночи, тогда выбрать будет легче.

Кто выжил тот и победил

Убрав последнего мафиози из партии, мирные игроки становятся победителями. Завершающим днём после объявления последнего убитого оставшимся три игрока выбирают самого подозрительного. При большем числе голосов у мирного жителя победу одерживает мафия, и только выбрав гангстера, у горожан есть шанс на победу в «Мафии».

Провести вечер с друзьями за настольными играми – приятное времяпрепровождение. Карточная «мафия» очень популярна среди большой компании. Но как правильно в нее играть?

Традиционно, участие принимают одиннадцать человек: десять играющих и ведущий. Последний наблюдает за ходом игры и озвучивает ее этапы.

В начале игроки выбирают одну из десяти карт. Семь из десяти – «красные», остальные – «черные». Соответственно, семь горожан и трое мафиози. Во главе граждан находится – Шериф, во главе мафии – Дон.

Игровой процесс делится на «день» и на «ночь». Ведущий сменяет их, произнося фразы: «Наступает день» или «Наступает ночь».

Цель игры заключается в том, чтобы мафия «убила» граждан или наоборот.

Игра началась

Десять человек располагаются за столом, каждому присваивается номер, от 1 до 10. Ведущий объявляет о наступлении ночи и участники завязывают глаза. Каждый выбирает карту, запоминает, кем он будет в игре и кладет карту на место, закрывая глаза. Ведущий соответственно откладывает карту, выбранную игроком. И подходит к следующему.

Дабы участники не подсмотрели, все склоняют головы.

После того, как все получили карты, «просыпается мафия». Игроки, которым выпали черные карты, знакомятся. Только в ночь знакомства мафия может решить, в каком порядке произойдут «убийства» граждан. В последующие ночи им не разрешается снимать маски. Дон руководит остальными членами своей команды, именно он устанавливает порядок «убийств». Во время этого действия мафия не должна себя раскрыть, так как мирные жители могут уловить некие телодвижения вблизи. После слов: «мафия засыпает», игроки завязывают глаза.

Следующим «просыпается Шериф» для знакомства с ведущим. У Шерифа есть возможность во время «ночной» игры проверять мафиози. После знакомства «Шериф засыпает».

При наступлении утра, Ведущий должен произнести фразу: «Доброе утро. Жители просыпаются.»

Каждый имеет право высказаться за одну минуту. Граждане должны вычислить мафию, а мафия не выдать «своих» и убрать граждан.

Игрок, которому присвоили первый номер, начинает обсуждать первым и далее по кругу. Игроки могут предлагать кандидатуры игроков, которые, по их мнению, мафия. Каждый «обвиняет» только одного игрока. В первый кон должны предоставить не менее двух кандидатур, в противном случае не состоится голосование. В последующие дни количество обвиняемых может быть любое. Игру покидает тот, за кого отдано больше голосов по итогам голосования. Тот, кто покидает игру, говорит свое последнее слово. У него есть минута, в течение которой он оправдывается или высказывает свои подозрения. Если игрок оказывается мафией, он должен до последнего утверждать, что он обычный гражданин. При «убийстве» Шерифа, он вправе озвучить это и рассказать о своих ночных проверках. Если он вычислил мафию, он вправе это сказать.

Если во время голосования несколько подозреваемых имеют равное количество голосов, то за 30 секунд они должны привести доводы в свою защиту, доказать, что они мирные граждане. После игроки голосуют еще раз. Из игры выходит тот, за кого проголосовало большинство.

После объявляется ночь. Ведущий произносит: «мафия принимается за дело» и перечисляет игровые номера. При этом, члены мафии не снимают повязок, при объявлении номера они поднимают «пистолет». Игрок будет «убит», если все мафиози подняли «пистолеты», в противном случае мафия промахивается. Напомним, о порядке своих убийств Дон и его подельники договорились в самом начале игры. После этого «мафия засыпает».

«Просыпается Дон». Глава мафии ищет Шерифа. Он выбирает игрока под любым номером, указывает на него и Ведущий либо подтверждает теорию, либо опровергает ее. «Дон засыпает».

Следом за главой мафии «просыпается Шериф». Он вычисляет мафиози. Он имеет право указать на любого и получить ответ от Ведущего. «Шериф засыпает»

«Оживает город». Если мафиози удалось «застрелить» гражданина, то ведущий говорит об этом и дает минуту выбывшему. Если все остались живы, то Ведущий должен обрадовать граждан этой новостью.

На второй день первым выступает игрок номер два. Последующие ночи и дни проходят по аналогии до полной победы одной из команд.

Горожане выигрывают, если все члены мафии выбыли, в противном случае, выигрывает мафия.

Тонкости


Если у игрока три замечания, он не имеет права высказаться в течении одного игрового дня. При получении более трех предупреждений, игрок выбывает, не имея возможности высказаться.

Карточная игра «мафия» представляет собой настольную игру для большой компании. Играя в нее, необходимо наблюдать за другими игроками, делать выводы на основе их поведения, жестов и слов. А мафии придется всеми силами попытаться ввести в заблуждение наивных граждан.


И студенческих вечеринок. Для новой компании это отличный способ (после того, как все познакомились в игре «Снежный ком ») получше узнать друг друга. Играть в «Мафию» также можно во время долгой дороги в поезде или электричке. Игра развивает общительность , умение понимать собеседника и, напротив, умение скрывать свои мысли и намерения.

У игры имеется множество различных вариантов и дополнений. Многие компании, торгующие настольными играми, выпустили специальные комплекты для игры в «Мафию», включающие специальные карты , руководства и даже маски.

Правила игры «Мафия»

Мы опишем классический вариант. В него обычно играют компанией в 5-7 человек. Для такой численности и будут приведено количество персонажей. Участники садятся в круг или за стол. Очень сильно желательно, чтобы все могли видеть друг друга и никто не сидел у других за спиной.

В начале игры раздаются карты, распределающие роли между участниками. Это могут быть как специальные игровые «мафиозные» карты из покупного комплекта, так и обычные игральные карты или даже бумажки, с написанными на них ролями:

  • Мафия - 2 человека на 5-7 играющих и трое, если играющих 8-10.
  • Комиссар («Каттани» или «Шериф») - один
  • Обычные, или «честные граждане » - остальные игроки.

В случае, если используются игральные карты, из колоды отбирается 2 или 3 чёрных карты (пики, трефы) для «Мафии », красный туз - для «Комиссара » и несколько красных карт (естественно, кроме тузов) по числу «Честных граждан ». Таким образом, общее количество карт должно соответствовать количеству играющих. Карты тщательно перемешиваются и раздаются.

Каждый игрок должен посмотреть свою карту, понять, кем он является в этом кону игры и дальше вести себя соответствующе. После раздачи начинается первый круг игры. Один из игроков берёт на себя роль временного водящего. Начинается «ночь » и водящий отдаёт специальные команды:

  • «Все уснули! » («Город заснул! ») - все игроки, включая водящего, должны закрыть глаза и опустить голову на грудь.
  • «Мафия проснулась! » - игроки, являющиеся мафией поднимают головы и открывают глаза.
  • «Мафия узнала друг друга! » - игроки должны найти друг друга глазами и установить контакт. При этом надо быть очень аккуратными, чтобы не выдать себя звуками или движениями. Водящий должен дать достаточно времени (5-7 секунд) для того, чтобы мафия успела узнать друг друга.
  • «Мафия уснула! » - игроки «мафии» закрывают глаза и опускают голову на грудь
  • «Все проснулись! » - все открывают глаза и начинается «день ».

Днём начинается всеобщее обсуждение ситуации. Игроки делятся своими обоснованными (и не очень) подозрениями и соображениями о том, кто, по их мнению является мафией:

- Я слышала, как мой сосед справа шевелился (или наоборот, не шевелился), когда просыпалась мафия!
- Да-да, и проснулся он подозрительно поздно (рано, вовремя)!

- Да вы только посмотрите! У него глаза подозрительно блестят!
И т.д.

Итогом обсуждения должно быть несколько предложений, кого считать «мафией» и голосование, кого «убить». «Убивается» игрок, за которого было подано большее количество голосов. Он должен показать всем свою карту. В дальнейшем он становится ведущим и продолжает игру.

Водящий командует:

  • «Все уснули! »
  • «Мафия проснулась! »
  • «Мафия указала жертву! » - по этой команде мафия должна (беззвучно!) договориться и показать на игрока, которого намерена «убить». Водящий так же беззвучно может переспросить (показать пальцем) и кивком головы подтверждает,что запомнил их выбор.
  • «Мафия уснула! »
  • «Проснулся Комиссар! » - комиссар открывает глаза и указывает на любого живого игрока. Водящий должен кивком головы подтвердить, если это «мафия» или отрицательно помотать головой, если это «честный гражданин».
  • «Комиссар заснул! »
  • «Все проснулись, кроме... » и водящий указывает игрока, которого ночью «убила» мафия. Он показывает свою карту и все убеждаются, что он был честным, несмотря на некоторые тёмные подозрения, бывшие у отдельных игроков.

В случае если «ночью» был убит «Комиссар», то он имеет право на «последнее слово» - «сдать» одного из выясненных им «мафиози» или, наоборот, указать на того, кто гарантированно «честный человек».

Далее начинается «день» и игроки снова продолжают своё обсуждение, уже с учётом новой информации. В случае, если «комиссар» был «убит» «днём» в результате общего голосования, то он не имеет права на последнее слово.

Так, круг за кругом, игра продолжается, и количество игроков уменьшается. Игра заканчивается, если «честным гражданам» удаётся уничтожить всю мафию, и тогда им засчитывается победа, или, наоборот, если «мафии» удаётся уничтожить всех «честных», включая комиссара.

Тонкости:

  • Никто не имеет права открывать свою карту, пока его не «убьют».
  • Все выбывшие игроки не имеют права явно или какими-либо намёками подсказывать остальным. Они ни в коем случае не должны участвовать в обсуждении!

Хитрости:

  • В игре нет прямого запрета на разглашение своей роли, но при этом следует учитывать, что игроки не обязаны говорить правду: Мафия тоже может прикинуться Честным человеком или даже Комиссаром ... (но, только на словах, не открывая карты!)
  • Возможны различные хитрые комбинации: один мафиози во время обсуждения всячески подставляет другого для того, чтобы показаться честным человеком и в итоге выиграть партию.
  • В случае, если при дневном голосовании мнения разделились поровну между двумя игроками, возможно использовать решающие «полголоса» только что «убитого» ночью «Честного» - пока он ещё не увидел, кто является Мафией.
  • Всегда следует вспоминать, на кого больше всего «наезжал» игрок, «убитый» ночью Мафией - как правило, она убирает тех, кто подбирается к ней слишком близко.

Как мы уже говорили, существует масса вариантов игры, различающиеся наличием дополнительных персонажей. Например, игра с несколькими комиссарами, врачом, журналистом или двумя кланами мафии, которые воюют друг против друга.

Посмотреть видео игры в «Мафию»:

Похожие публикации